Pues eso… algo tan simple como usar en .NET MAUI una DLL creada a partir de un proyecto del tipo class library, puede ser toda una odisea. Te lo explico para que te quede claro.
Como ya sabrás, puedes crear proyectos del tipo class library para añadirlos como referencia a otros proyectos que usen esa DLL o biblioteca de clases. Algo que es bastante común en cualquier aplicación para .NET ya sea .NET Framework como para .NET a secas incluido los proyectos para aplicaciones móviles con Xamarin.Forms. En estes último, lo que se suele hacer es usar una DLL compilada para .NET Standard. Hasta aquí todo bien.
La idea de usar una biblioteca de clases es para reutilizar el código en proyectos diferentes, es decir, creas la biblioteca de clases con cierta funcionalidad y esa misma biblioteca de clases la utilizas en proyectos diferentes. Al menos si esos tipos de proyectos son compatibles en el sentido de usar el mismo .NET.
Y como ahora estoy haciendo pruebas de Google Cloud Natural Language, pues pensé crear algún proyecto para .NET MAUI que usara esa API. Y como ya tenía el código de ciertas clases creado como proyecto DLL (Class Library) pensé agregar la referencia al proyecto de .NET MAUI y… ¡yaumate! (una expresión de mi zona que quiere decir algo así como… ¡tararí que te vi! o… ¡que te lo has creído!)
¡Y así fue! ¡Me lo creí! Pensaba que en .NET MAUI las cosas seguirían siendo como en el resto de .NET, pero no…
De hecho, hasta creé una class library usando la plantilla de MAUI, pero ni por esas… el proyecto de .NET MAUI nada más que daba errores de que no se podía tener referencia a esas clases definidas en la DLL (o class library).
La solución que tomé fue añadir directamente el código de esas clases en el mismo proyecto de .NET MAUI y así funcionó, pero no era eso lo que yo pretendía, ya que además del proyecto para .NET MAUI tenía otros proyectos: de tipo consola de Windows Forms para C# y Visual Basic y en todos ellos pretendía usar la misma DLL o biblioteca de clases.
Pero la solución buena ha sido creando una DLL (proyecto del tipo Class Library), crear un paquete de NuGet y usar ese paquete como referencia en lugar de una referencia al proyecto de tipo class library.
Decirte que esa referencia, al proyecto, sí que funciona en los proyectos de tipo consola o de tipo Windows Forms, tanto para VB como para C#, pero no si el proyecto es de .NET MAUI.
Te lo explico por si alguna vez te pasa esto… para que no te calientes la cabeza ni pierdas todo el tiempo que yo he perdido.
Y para muestra, el proyecto ElizaNET y el correspondiente Eliza MAUI (los enlaces van al repositorio de GitHub), que ambos usan una DLL compilada para .NET 7.0 y que funcionan a la perfección (salvo los bugs que se puedan producir en esa biblioteca de clases, que algunos pueden surgir).
Esos dos proyectos usan el código publicado en NuGet de Eliza gcnl Library que ahora va por la versión 1.0.2.
El código fuente de esa DLL (o paquete de NuGet) está en este enlace (dentro del repositorio ElizaNET).
Y esto es todo… espero que te sea de utilidad. Esa es la intención.
Pues eso… todo iba bien con las aplicaciones de .NET MAUI para iOS (después de muchos quebraderos de cabeza) y ahora, de buenas a primeras, empezó a pasar después de actualizar Visual Studio 2022 de la versión 17.3.5 a la 17.3.6.
Nota del 16-oct-22:
Solución a medias (que al menos me sirve para seguir probando las aplicaciones de .NET MAUI en iOS).
He usado el proyecto en otro equipo (un laptop/portátil) con Visual Studio 2022 Preview y ahí sí que ha funcionado todo. Así de simple. No es mi equipo habitual, y las copias que tengo no incluyen los ficheros de github, pero al menos me ha permitido seguir probando cosas.
Un consuelo como otro cualquiera. 😉
El error que me ha dado es este:
Error: CS1705 Assembly ‘Microsoft.Maui’ with identity ‘Microsoft.Maui, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ uses ‘Microsoft.iOS, Version=16.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’ which has a higher version than referenced assembly ‘Microsoft.iOS’ with identity ‘Microsoft.iOS, Version=15.4.300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’
He reportado el error, ya que lo que encontré no me solucionaba el problema.
Lo último que hice fue desinstalar totalmente el Visual Studio 2022 y después volver a instalarlo, antes hice un Rollback a la versión anterior, y probé con prácticamente todas las opciones de dotnet workload, pero sin ningún resultado favorable.
En el bug que reporté me decían que estaba duplicado y ahí he leído que aparte de desinstalar el Visual Studio, hay que desinstalar el SDK de .NET 6, esto último no lo he hecho pensando que se instalaba con el propio Visual Studio, lo mismo que el SDK de .NET 7 se instala con el Visual Studio 2022 Preview (que ya antes lo tuve que desinstalar para que las apps de .NET MAUI funcionaran sin darme error de que faltaban workloads.
Bueno, pues voy a ver si puedo desinstalar el .NET SDK aunque tenga que volver a instalar el Visual Studio al completo… 🙄
Ya te iré contando. 🤞🏻🙏🏻🤔
Pasos seguidos
Paso 1: Desinstalar el .NET SDK 6.0.305
Paso 2: Desinstalar el .NET SDK 6.0.402
Como ves en la figura 2, al querer desinstalar el .NET SDK 6.0.402 me dice que no, que lo ha instalado el Visual Studio.
Después del paso 2, la cosa sigue igual.
Paso 3: Desinstalo los SDK de MAUI y .NET 6 desde el instalador de Visual Studio
Ahora se supone que no podré crear nada… salvo la app de Windows. A ver qué pasa…🤞🏻
Estos son los errores que me da el Visual Studio al no tener los SDK (figura 4), ni la app de Windows funciona (normal, no hay ningún SDK válido).
Ahora probaré a volver a instalarlos. Aunque antes voy a reiniciar el equipo.
Paso 4: Después de reiniciar el equipo, quito todo del instalador de Visual Studio
Y ahora iré añadiendo los workloads y demás…
Paso 5: Selecciono los Workloads en el instalador de Visual Studio
Y compruebo que los SDK estén (figura 7)
A ver qué pasa después de instalar… 🤞🏻🤔
Conclusión de estos 6 pasos
¡No hay ná que rascar! todo sigue igual de mal (con la app para iOS). Las aplicaciones de Windows y Android van bien.
Ahora me toca quitar el SDK de iOS a ver qué pasa… Ya no sé si cruzar los dedos o levantar uno… 🤔🙄☝🏻 (pero no el central que no es plan, jajaja)
Paso 7: Quito el SDK de iOS
Con esto tampoco funcionará, pero a ver si lo puedo instalar usando dotnet workload.
Esto es lo que muestra dotnet --info antes de hacer nada.
Ahora en el proyecto no me muestra las opciones de probar ni con iOS ni con Android y el que tiene una advertencia en las dependencias es el net6.0-android. En fin… 🙄
Paso 9: Instalo nuevamente los workloads (y SDKs) para MAUI (que se había desmarcado)
Paso 10: Instalo nuevamente el .NET 6.0 SDK (v6.0.305)
Aunque antes voy a probar usando el que tenía antes (con el .NET 6.0.402) por si el instalador de Visual Studio lo ha dejado bien (cosa que dudo, pero… ¡hay que tener fe! 🙏🏻)
Sigue con la misma cantinela.
Paso 11: Cambio en global.json la versión de .NET SDK a la 6.0.305 en vez de la 6.0.402
Intentaré ponerlo para que lo use la solución (del proyecto) con el fichero global.json y este contenido:
{
"sdk": {
"version": "6.0.305"
}
}
A ver qué pasa.
Lo suponía, ese SDK se incluía con el Visual Studio 17.2.9 y no incluye el .NET MAUI (que se incluyó con el Visual Studio 2022 17.3 😒
Por tanto, no se puede hacer nada ni con Windows siquiera… ¡Los milagros en Visual Studio no existen! 🤣
Paso 12: Vuelvo a poner en el global.json el .NET SDK 6.0.402
Y cuando abro el Visual Studio me sale esto:
Que tome una «survey» de mi experiencia con el desarrollo para iOS… si es que… 🙄
¡Hecho! Aunque, no hay mucho que decir… están más enfocados al emparejamiento con un Mac, que es lo que te permite distribuir las apps de iOS sin necesidad de tener el móvil junto a tu «computadora» para instalar la app.
Pero tampoco funciona… sigue con el mismo error.
Seguimos…
Paso 13: Vuelvo a probar con dotnet workload restore Trucos_MAUI.sln.
Pero nada… sigue igual.
Paso 14: En vista que el .NET SDK 6.0.305 no me vale, lo vuelvo a desinstalar
Y después de desinstalar este SDK que ya no me vale, no sé qué más hacer… 🤷🏻♂️
Nota del 13-oct-22 00.08: Como consuelo me ha quedado que al menos las apps de Xamarin para iOS funcionan desde Visual Studio 2022, ya que en Visual Studio 2019 no pueden firmar la app… cosas que pasan… Ver esto: Truco 3 de .NET MAUI.
Pues eso… seguimos con los trucos para .NET MAUI, en la primera parte te mostré cómo configurar el proyecto para usar las plataformas que prefieras y cómo configurar el aprovisionamiento para iOS (necesitas una cuenta de Apple Developer). Ahora vamos a ver algunas cosillas referentes al diseño de la aplicación.
Para poder mostrarte estos trucos, he creado una aplicación para .NET MAUI con Visual Studio 2022 (community), pero no la versión Preview, ya que a la hora de escribir esto, la tengo desinstalada y así uso el .NET 6.0 (que es el que por ahora me está dando menos problemas, al menos teniendo el .NET 6 y el .NET 7 RC1). La versión de Visual Studio 2022 es: Microsoft Visual Studio Community 2022 (64-bit) Version 17.3.5
Acabo de instalar la versión 17.3.6 y sigue funcionando bien 😉
Truco 4: Mostrar bien los Frame sin que se corten
Cuando añades un Frame se suelen cortar los bordes (ver la figura 1)
El código XAML para mostrar esto es el siguiente:
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Padding="10,0"
VerticalOptions="Center">
<Frame>
<VerticalStackLayout Spacing="25">
<Image
Source="dotnet_bot.png"
SemanticProperties.Description="Cute dot net bot waving hi to you!"
HeightRequest="200"
HorizontalOptions="Center" />
<Label
Text="Hello, World!"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level1"
FontSize="32"
HorizontalOptions="Center" />
<Label
Text="Welcome to .NET Multi-platform App UI"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level2"
SemanticProperties.Description="Welcome to dot net Multi platform App U I"
FontSize="18"
HorizontalOptions="Center" />
<Button
x:Name="CounterBtn"
Text="Click me"
SemanticProperties.Hint="Counts the number of times you click"
Clicked="OnCounterClicked"
HorizontalOptions="Center" />
</VerticalStackLayout>
</Frame>
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
Lo deseable es que esté como en la figura 2.
El truco consiste en añadir un margen al StackLayout que esté contenido en el Frame.
Nota: Este fallo solo ocurre en las aplicaciones de Windows (WinUI)
Tal como te acabo de decir, este fallo (de que se corten las líneas del Frame) solo ocurre en las aplicaciones para Windows (WinUI), al menos en iOS y Android no pasa, tal como puedes ver en las capturas 3 y 4.
En realidad, al menos en iOS y Android, da igual que esté lo de Margin = «4» como que no, el efecto es prácticamente el mismo.
Truco 5: Cambiar el tamaño de la ventana en Windows
Otro de los problemas (al menos con la compilación actual de .NET MAUI) es que la ventana de la aplicación de Windows (WinUI) se muestra prácticamente a pantalla completa, y, ya te digo que al menos por ahora, ese tamaño no es configurable de forma automática o, que ocurra como en las aplicaciones para Xamarin en la que el usuario es el que decide qué tamaño y posición debe tener la ventana, de forma que en las próximas veces que se abra la aplicación se muestre como se dejó la última vez.
Lo que yo hago en estos casos es usar un tamaño «fijo» (que no es lo suyo, pero…) y asignarlo de esta forma en el constructor de la clase App.
publicApp()
{
InitializeComponent();
// Indicar el tamaño para la app de Windows.
Microsoft.Maui.Handlers.WindowHandler.Mapper.AppendToMapping(nameof(IWindow), (handler, view) =>
{
#if WINDOWS
// Asignar manualmente el tamaño.
int winWidth = 1000;
int winHeight = 900;
var mauiWindow = handler.VirtualView;
var nativeWindow = handler.PlatformView;
nativeWindow.Activate();
IntPtr windowHandle = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(nativeWindow);
var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(windowHandle);
var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));
#endif
});
MainPage = newAppShell();
}
Truco 6: Mostrar el título en la barra de la ventana (con colores personalizados)
Otra cosa que estoy haciendo desde hoy (al probar en la aplicación gsCrearTablas_MAUI) es posicionando la ventana y de paso cambiando el color a la barra de título (para que no se vea el color ese tan feo) y también mostrando el título en esa barra de la ventana.
Como puedes ver en la figura 2, no se muestra de color «normal» la barra de título y tampoco tiene un texto.
En la captura 5 puedes ver el color y el texto en la barra de título que podrás conseguir con el código que te muestro a continuación (después de la captura).
La asignación del color y texto de la ventana lo conseguimos haciendo esta asignación (en el código mostrado antes) lo tendrías que poner al final, después de appWindow.Resize.
// El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
// Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;
Para poder posicionarla, hace falta un truquillo más que es que la ventana se haya mostrado, ya que, si queremos acceder al tamaño de la pantalla, nos dará un valor nulo (o cero).
Nota: El color que asigno a la propiedad BackgroundColor lo he sacado de cómo se muestra el color en mi equipo, por tanto, en tu caso, lo mismo lo tienes que cambiar: FromArgb(255, 0, 120, 212).
Truco 7: Esperar a que la ventana está mostrada para manipular la posición
Esto lo pones también en el primer código que te mostré en el truco 5, después de appWindow.Resize. Fíjate que el cambio del color y el título hay que hacerlo dentro del Dispatcher.Dispatch, si no, el título no se muestra.
// get screen size
DisplayInfo disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
double x, y;
// dispatcher is used to give the window time to actually resize
Dispatcher.Dispatch(() =>
{
disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
x = (disp.Width / disp.Density - winWidth) / 2;
if (x < 0)
{
x = 0;
}
y = (disp.Height / disp.Density - winHeight) / 2;
if (y < 0)
{
y = 0;
}
appWindow.Move(new Windows.Graphics.PointInt32((int)x, (int)y));
// Si cambiamos la posición, esto hay que hacerlo en el Dispatcher.Dispatch
// El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
// Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;
Y con esto lo dejo por hoy… voy a seguir investigando (y probando) para poder ponerte algunos trucos más.
El código coloreado usando el condicional de WINDOWS (#if WINDOWS)
Pues eso, que habitualmente se muestra con el color grisáceo ese que te he mostrado antes cuando usas el condicional de compilación para Windows (#if WINDOWS) y, algunas veces, no sé cómo, sale coloreado (que es como debería salir).
Este código es de otra aplicación pero intentaré usar los mismos valores que en este proyecto de pruebas.
// Indicar el tamaño para la app de Windows.
Microsoft.Maui.Handlers.WindowHandler.Mapper.AppendToMapping(nameof(IWindow), (handler, view) =>
{
#if WINDOWS
// Asignar manualmente el tamaño. int winWidth = 800; // 1700; // 2800;int winHeight = 640; //1800var mauiWindow = handler.VirtualView;
var nativeWindow = handler.PlatformView;
nativeWindow.Activate();
IntPtr windowHandle = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(nativeWindow);
var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(windowHandle);
var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
//appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));// get screen sizeDisplayInfo disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
double x, y;
// dispatcher is used to give the window time to actually resize
Dispatcher.Dispatch(() =>
{
disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
// Si Density es diferente de 1, ajustar el tamaño.if (disp.Density > 1)
{
winWidth = (int)(winWidth * disp.Density);
winHeight = (int)(winHeight * disp.Density);
}
// El tamaño de la pantalla de este equipo.int screenW = (int)(disp.Width / disp.Density);
int screenH = (int)(disp.Height / disp.Density);
// Si el alto indicado es mayor, ponerlo para que entre en esta pantalla.if (winHeight > screenH)
{
winHeight = screenH - 60;
}
// Si el ancho indicado es mayor, ponerlo para que entre en esta pantalla.if (winWidth > screenW)
{
winWidth = screenW - 60;
}
appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));
x = (screenW - winWidth) / 2;
if (x < 0)
{
x = 0;
}
y = (screenH - winHeight - 40) / 2;
if (y < 0)
{
y = 0;
}
appWindow.Move(new Windows.Graphics.PointInt32((int)x, (int)y));
// El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
// Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;
});
#endif
});
Y, ya sabes, si te parece bien, puedes hacer un donativo con PayPal, que es como si me invitaras a un refresco, es decir, no es necesario que me dejes toda tu herencia, solo un par de euritos de nada… 😉
Nos vemos. Guillermo
P.S. El repositorio de GitHub ya está creado: Trucos_MAUI.
P.S.2 Por cierto, ahora no me funciona la app para iOS. El error que da es:
Error CS1705: Assembly ‘Microsoft.Maui’ with identity ‘Microsoft.Maui, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ uses ‘Microsoft.iOS, Version=16.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’ which has a higher version than referenced assembly ‘Microsoft.iOS’ with identity ‘Microsoft.iOS, Version=15.4.300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’
He buscado (con BING, ya que con Google no encontraba nada al poner esa cadena) para ver de qué va esto y lo que he encontrado (https://github.com/dotnet/maui/issues/8858) dice que ya está resuelto (o algo así) y en teoría la solución que da a mí no me funciona, que si no he entendido mal es dotnet workload install (supongo que indicando o maui o ios) pero nada, también he probado con dotnet workload install ios, con dotnet workload update, con dotnet workload repair y posicionándome en el directorio del proyecto con dotnet workload restore Trucos_MAUI.csproj, pero nada de nada… Ni siquiera usando el peasso de comando este: dotnet workload install maui --from-rollback-file https://aka.ms/dotnet/maui/6.0.408.json --source https://aka.ms/dotnet6/nuget/index.json --source https://api.nuget.org/v3/index.json Pero nada de nada… ya, por último, hasta he desinstalado el Visual Studio (en realidad he usado la opción Rollback to previous version) la versión 17.3.6 (a la 17.3.5) pero tampoco ha solucionado nada de nada, así que… he vuelto a instalar la versión 17.3.6, que es la última a día de hoy. A ver si para la siguiente tanda de trucos tengo la solución. 🤞🏻🙏🏻
P.S.3 (12-oct-22 17.35) He creado otra entrada (Errores de iOS con .NET MAUI) con el problema este que te comento en el «P.S.2» con idea de ver si lo soluciono.