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Posts relacionados con el entorno de desarrollo (IDE) de Visual Studio

Si instalas VS2022 y VS2019 deja de funcionar… (no carga todos los proyectos)

Pues eso… esto que te cuento ya lo publiqué en mi página de Facebook el pasado día 8 de noviembre (hoy es 23), pero «bicheando» en la WEB he visto que está expuesto este problema de forma más generalizada de lo que esperaba, y hasta gente de Microsoft han dicho que es bueno que esto se comparta para que haya menos gente que se encuentren con estos problemas (según parece esto lo han solucionado o lo van a solucionar en los instaladores de las nuevas versiones de Visual Studio 2022.

Como te comentaba en el post de Facebook, a mí el error que me dio fue: «The project file cannot be opened. Unable to locate the .NET SDK.«.

Esta es la entrada «ligada» al post en la página de Facebook de «elguille.info«:

 

 

Y aquí te lo dejo para que sepas cómo solucionarlo si te ocurre… Y si no te he ocurrido ¡chapó! 😉

Nos vemos.
Guillermo

Ahora entiendo mejor porqué ya no quieren seguir actualizando/avanzando Visual Basic

Pues eso… viendo las novedades de C# 10.0 me he topado con los detalles de la «novedad» Global using directives, dicho de esa forma parece algo «WOW!», y… es algo que siempre he querido que quitasen de forma predeterminada al crear un nuevo proyecto de Visual Basic para .NET: que haya importaciones implícitas de espacios de nombres al crear un nuevo proyecto.

Y eso es lo que es esa «nueva» característica de C# 10.0, crear definiciones «using» (ya que «Imports» es cosa de Visual Basic para .NET) de los espacios de nombres más habituales según el tipo de proyecto creado.

Que sí, que está muy bien, pero a mí nunca me ha gustado, de hecho, en la mayoría de los proyectos que creaba (sobre todo si era para compartirlo como parte de algún artículo), lo quitaba, con idea de así tener que escribir las importaciones de espacios de nombres en cada fichero (de código) de ese proyecto. Porque es la única forma de saber «a ciencia cierta» qué espacios de nombres se estaban usando en ese fichero de código.

Para que nos entendamos, a diferencia de C#, en Visual Basic el espacio de nombres System.Text nunca se importa de forma predeterminada, algo que sí ocurre en los proyectos de C#; por tanto, si quiero crear un nuevo objeto del tipo StringBuilder, o bien lo creo usando el nombre «completo» de la clase StringBuilder: System.Text.StringBuilder o bien declaro la importación del espacio de nombres System.Text y ya el compilador sabrá que StringBuilder está accesible (al revisar las clases contenidas en cada uno de los espacios de nombres que estén incluidos en las importaciones).

¡Eh! que no es una crítica, que me parece muy bien, y si ahora los del TEAM de C# lo están añadiendo como algo «predeterminado» será porque tampoco será tan malo, lo único que digo es que sigue siendo lo mismo que teníamos los «desarrollado-res» de Visual Basic desde hace ya casi 20 años… ¡NOVEDAD! WOW! 😉

Total, a lo que iba, que ya no hace falta seguir dando nuevas características a Visual Basic, porque al final C# será como era Visual Basic hace 20 años… eso sí, con (entre otras cosas) acabando la línea con un punto y coma.

Pero preferiría que Visual Basic evolucionara con las «nuevas características» realmente nuevas, para que a los que no nos gusta usar punto y coma para indicar que una instrucción ha finalizado o poner cosas entre llaves, etc., etc., y dejar de ver cómo C# evoluciona para hacer cosas que desde «siempre» ha hecho Visual Basic y, casi seguro, que era criticado por eso… Y si no me crees, échale un vistazo a las declaraciones sin tipos de variables (que, siempre al estilo de C#) en C# también lo añadieron en su día como novedad novedosa…

Nos vemos.
Guillermo

Edición ‘multi-caret selection’ en Visual Studio, pensaba que era un bug

Pues eso… yo pensaba que era un BUG de Visual Studio 2022 y me dicen que es «by design».

El tema era que al seleccionar con ALT+SHIFT (para seleccionar un bloque de código en las posiciones que quieras) se quedaban varios cursores activos y al escribir se escribía en todas las posiciones en las que estaba el cursor. Y dicen que eso no es un BUG (sí lo es en la forma que ha ocurrido, ya que en Visual Studio 2019 no ocurre de esa forma), y el enlace que me han dado es el siguiente: Multi-caret selection.

Este es el enlace al bug que les mandé: BUG VS2022: Selecting with ALT+SHIFT, releasing the selection, the blue and red cursor remains and if you type the text typed is set in several places.

Así que, si dicen que es «by-design», pues… lo será 😉

Nos vemos.
Guillermo

Solución al error en .NET MAUI: Error MSB4018 The «XamlCTask» task failed unexpectedly.

Pues eso… todo el rollo que te conté ayer… al final tenía una fácil solución o su solución era fácil. Y es no usar el idioma de Cervantes.

Ya te conté todo el rollo con las aplicaciones usando las plantillas de .NET MAUI con Visual Studio 2022, que al final no compilaban por el dichoso error: Error MSB4018 The «XamlCTask» task failed unexpectedly. Y no era por otra cosa que por usar caracteres acentuados (con tilde) en el diseñador de XAML.

En la otra aplicación que me funcionaba, seguramente «de casualidad» no tenía ese tipo de caracteres, y me estaba volviendo loco. Porque ya no sabía qué hacer.

Y hoy, leyendo otro «feedback» al querer postear el error, era porque alguien quería usar un «dibujito» en el XAML y resulta que le daba error… y la solución era usar el código que corresponde a ese dibujo para así mostrarlo.

Yo lo he solucionado poniendo en el código el texto a mostrar.

Y lo que quería hacer era un ejemplo en el que se escribe un número en una caja de texto, se pulsa en un botón y se muestra el número escrito. Este ejemplo tan «simplón» es solo para demostrar a esta gente de Visual Studio / .NET MAUI que el control Entry falla y que solo admite el texto que se asigne, ya sea en tiempo de diseño o en tiempo de ejecución, pero que si escribes algo, ese valor no se tiene en cuenta, solo se usa el inicialmente asignado.

En la captura 1 puedes ver el proyecto en ejecución en el proyecto para Windows (UWP), y ahí te muestro que a pesar de haber escrito otro número distinto al asignado inicialmente (5) en la etiqueta no muestra el que se haya escrito.

Captura 1. La aplicación para .NET MAUI en funcionamiento.

Pues ya lo sabes (y espero yo saberlo también) 😉

Nos vemos.
Guillermo

Solucionando problemas con los proyectos de .NET MAUI en Visual Studio 2022 (o casi)

Pues eso… seguimos con los «problemitas» de Visual Studio 2022 y .NET MAUI. Después del fallo que te comenté anoche, me puso en la labor de crear un nuevo proyecto de .NET MAUI en Visual Studio 2022, con idea de comentar otro de los fallos con los que me encontré y es que en los controles Entry no se cambia el valor que hayas asignado (en diseño o por código).

Creé un nuevo proyecto de .NET MAUI, pero… nada de nada… el error que me mostraba (después de varios «cleanings» y «rebuilds» era que: XamlCTask «nosequénosecuántos» y ahí se quedaba.

Esto ya me pasó otra vez, lo solucioné (pero no recordaba como lo hice), por eso estoy escribiendo esto… por si lo soluciono lo tendré a mano 😉

Lo que ahora estoy haciendo (o el Windows 11 está haciendo) es esto:

Paso 1: Ejecutar maui-check.

En la línea de comandos (yo he abierto el terminal de Windows 11) escribe:
maui-check.

Esto comprueba si el «.NET MAUI» está correctamente instalado.

Nota:
Si esa utilidad no la tienes instalada… pues… tendrás que instalarlo, tal como te dije hace unos meses.

dotnet tool install -g redth.net.maui.check

Paso 2: Descargar e instalar todo lo que necesita .NET MAUI.

Escribe en la línea de comandos o la terminal de Windows 11:
dotnet workload install maui

Esto descargará e instalará lo que necesite tu equipo.

Ver la captura 1 con los dos comandos comentados.

Captura 1. El terminal de Windows 11 con los dos comandos.
Captura 1. El terminal de Windows 11 con los dos comandos.

Aunque esto no soluciona el error ese de Error MSB4018 The «XamlCTask» task failed unexpectedly. 🙁

Paso 3: Crear un nuevo proyecto.

Yo lo he creado desde la línea de comandos:
dotnet new maui -n MauiApp3
MauiApp3 es el nombre del proyecto que le he dado.

Pero también lo puedes crear desde el propio Visual Studio 2022.

En nuevo proyecto escribe MAUI en la búsqueda y pulsa INTRO y te mostrará los proyectos de .NET MAUI. Selecciona el primero tal como te muestro en la captura 2.

Captura 2. Nuevo proyecto de .NET MAUI.
Captura 2. Nuevo proyecto de .NET MAUI.

Paso 4: Editar el proyecto en Visual Studio 2022 e indicar que admita aplicaciones de Windows.

Lo abro con Visual Studio 2022, (o lo creo, tal como te he indicado en el paso anterior), edito el fichero del proyecto (en el explorador de soluciones pulsa con el botón secundario en el proyecto y selecciona Edit Project File) y quito el comentario en la línea:

<TargetFrameworks Condition="$([MSBuild]::IsOSPlatform('windows')) and '$(MSBuildRuntimeType)' == 'Full'">$(TargetFrameworks);net6.0-windows10.0.19041</TargetFrameworks>

En el valor TargetFrameworks que está justo encima de esa línea con los «frameworks» incluidos en el proyecto: net6.0-ios;net6.0-android;net6.0-maccatalyst.

Si ahora ejecutas el proyecto te dará error, ya que el «framework» que usará será el primero de la lista: net6.0-ios. Aunque arriba esté indicado que será en Windows Machine.

Para solucionarlo, debes cambiar el target framework indicado en la aplicación de Windows y seleccionar el de Windows (ver la captura 3):

Captura 3. Indicar el framework para las aplicaciones de Windows.
Captura 3. Indicar el framework para las aplicaciones de Windows.

Abajo, en la lista de errores más o menos te da pistas.

Y si después de eso (y tienes suerte) al pulsar F5 debería mostrarte la aplicación de ejemplo (ver la captura 4).

Captura 4, la aplicación de ejemplo en funcionamiento.
Captura 4, la aplicación de ejemplo en funcionamiento.

Nota interna pal Guille:
El proyecto que funciona (sin añadir código propio) es: MauiApp2 y MauiApp3 que están en «C / source / repos».

Una cosa a tener en cuenta:

Si pruebas con Android (emulador o dispositivo), y supongo que para iOS también, el framework se asignará correctamente, pero si vuelves a querer usar la aplicación en Windows, tendrás que volver a indicar el net6.0-windows10.0.19041.

Ahora no se te ocurra añadir tu propio código… jajaja porque es cuando empieza el espectáculo del error ese que te dije antes en el paso 2: Error MSB4018 The «XamlCTask» task failed unexpectedly.

A ver si consigo solucionarlo, porque ni haciendo todo lo anterior me ha funcionado.

Porque funcionar (aunque regulín-regulán) me ha funcionado, pero ya no recuerdo qué hice. A ver si doy con lo que fue… y te voy contando, porque ya son cerca de las 4 de la tarde del nuevo horario y hay hambre 😉

*** Seguimos

A ver… creo que era lo que comentaban en este «reporte de error»: VS 2022 MAUI project templates missing.

Ejecutando este código: dotnet new -i Microsoft.Maui.Templates indica que está todo instalado (otra cosa es que añadas una nueva página al proyecto, en ese caso, como es Xamarin.Forms te dará errores por todos lados, pero básicamente es cambiar las definiciones de los «usings» y cambiar los xmlns del diseñador).

En mi caso, al ejecutar ese código (ver la captura 5) dice que está todo instalado (y que ya lo estaba).

Captura 5. Instalar los templates de .NET MAUI.
Captura 5. Instalar los templates de .NET MAUI.

*** Seguimos (2)…

Yo qué sé… tengo un proyecto que funciona (mal, pero funciona con mi propio código), pero no consigo que los nuevos proyectos tengan el código que yo quiera (que de eso se trata, ¿no?).

Bueno, ahora sí, si lo soluciono, y sé/recuerdo cómo lo he solucionado, lo pondré aquí o en un post nuevo…

Solo me queda añadir una nueva página y ahí escribir el nuevo código…

Actualizado el 1 de noviembre de 2021.

Pues resulta que he conseguido crear un nuevo proyecto desde el propio Visual Studio 2022, añadirle código propio y hacer que funcione, y de paso comprobar que eso de los controles Entry falla.

Pero solo he tenido 3 oportunidades, desde la cuarta, ya no funciona… vuelve a salir el error de: The «XamlCTask» task failed unexpectedly.

Y ya… pues casi que lo dejo, hasta ver si es casualidad o es que se puede hacer algo para solucionar ese «dichoso» error.

Lo mandaré a esta gente a ver qué dicen… seguro que a ellos nunca les pasa 😉

¡¡¡Resulta que todo el problema eran las «tildes»!!!

Pues eso… he quitado una tilde que tenía en «número» y ahora funciona bien… jajajaja, como se suele decir: ¡pa mearse y no echar gota!

Es decir, el error de The «XamlCTask» task failed unexpectedly es porque hay caracteres «no normales».

Nos vemos.
Guillermo

.NET MAUI aún está muy verde (comparado con Xamarin.Forms)

Pues eso… por fin he logrado hacer algo medianamente útil con .NET MAUI y Visual Studio 2022 (acceso a datos, para ser más concreto) y… pues que en la aplicación de Windows (UWP) funciona bien, pero en la de Android ni de coña… Y ya con la de iOS ni te digo… es que ni siquiera compila… en fin…

La de Android se inicia, pero cuando digo de acceder a una base de datos, da error.

Seguramente será por el «idioma» (codificación). Ya que en las aplicaciones de Xamarin.Forms para que pueda acceder a las bases de datos de SQL Server le tengo que decir (a iOS también) que use la codificación WEST y entonces si funciona (ver la captura 1), pero no tengo ni repajolera idea de cómo hacerlo en .NET MAUI. 🙁

Captura 1. La opción en Xamarin.Forms para indicar que use la codificación oeste (west)
Captura 1. La opción en Xamarin.Forms para indicar que use la codificación oeste (west)

De todas formas, aunque funcione en Windows (me vale para las pruebas), hay cosas tan simples como que un Entry (el típico TextBox de .NET Framework, o casi) no permita que se cambie el contenido… Bueno, permitir, lo permite, pero como si le echaras un vaso de agua al mar para que aumente de nivel… Es decir, que no vale pa ná

En fin… y el día 8 de noviembre quieren lanzar el Visual Studio 2022… ¡que lo lancen! pero bien lejos… porque falla más que una escopetilla de plomos…

Eso sí, uno le dice a esta gente que fallos va encontrando, pero… ¡a ellos no les falla!… jajajaja me rio yo solo… por no llorar…

De hecho, con un bug «tonto» de seleccionar código con las teclas ALT+SHIFT (suelo hacerlo bastante cuando quiero copiar el código para colorearlo y publicarlo en este blog, por ejemplo).

Pues no hay forma de que esta gente sigan los mismos pasos que ya les he indicado varias veces, ellos lo hacen a su manera, y de esa forma no falla… pero no es lo mismo. Ya que, si yo quiero seleccionar algo que está indentado, en Visual Studio 2022 falla, sin embargo, en Visual Studio 2019 va bien.

Si tienes curiosidad, puede ver el «feedback» que yo lo titulé (en inglés para que no se pierdan mucho): BUG: Selecting block of text with SHIFT+ALT (+ Down, Left keys) moves the selection start down (not always).

Y algunos más… que, hasta pueden resultar graciosos, como el que al seleccionar el texto de esta forma se quedan varios cursores y si escribes algo se pone ese texto en todos los cursores que haya (uno por cada línea seleccionada).

Este es el enlace (y el título): BUG VS2022: Selecting with ALT+SHIFT, releasing the selection, the blue and red cursor remains and if you type the text typed is set in several places.

Bueno… no te canso más… aunque, si vives por estos lares… esta noche podrás dormir una hora más… que nos cambian el horario de verano al de invierno y… a las 3 de la madrugada serán las 2… 😉

Buenas noches.

Nos vemos.
Guillermo

Charla con Héctor de León: ¿Está Comenzando a Morir Visual Basic?

Pues eso… ayer día 30 de agosto estuve charlando con Héctor de León (del canal de YouTube hdeleon.net) y ya está publicada y aquí te dejo el enlace.

¿Está Comenzando a Morir Visual Basic? | Invitado: Guillermo Som del elguillemola.com

 

Espero que te resulte interesante.

 

Nos vemos.
Guillermo

Windows 11 maneja mejor la memoria en las app para Windows UWP de Xamarin.Forms

Pues eso… en la app para mobile en la que estoy inmerso desde hace meses, desarrollada con Visual Studio 2019 y Xamarin.Forms para Android, iOS y Windows UWP; uno de los problemillas que me he encontrado con la versión para Windows UWP (Universal Windows Platform) es que cuando le da el punto empieza a consumir memoria como ella sola… llegando hasta casi un GIGA y ni que la minimices ni nada, no para de subir, y normalmente también se ralentiza.

Sin embargo, en las pruebas que he hecho en el Windows 11, en una máquina virtual, ya que los de Windows Insiders dicen que mis equipos (un portátil con 3 años y una torre de hace un mes) no cumplen las características requeridas, y eso que la máquina virtual usa los recursos (procesador, memoria) desde el «computador» donde se está ejecutando esa máquina virtual. Pero ese es otro tema. Lo que te decía, en las pruebas hechas en el Windows 11 el consumo es muchísimo menor, además de que al minimizar la aplicación libera esa memoria, según indica el administrador de tareas (Task Manager) del propio Windows.
En las figuras 1 y 2 puedes ver las capturas de esos dos casos.

 

Figura 1. La app abierta en Windows 11 (159,8 MB)

 

Figura 2. La app minimizada baja a 7,0 MB el consumo de la memoria y con el simbolico ese verde 😉

La versión de Windows 11 que tengo instalada es Windows 11 Pro versión 21H2 build 22000.168 co_release. Esta creo que se instaló usando el «canal» Dev Channel (que instala lo último que tengan), aunque momentáneamente lo cambié al Beta Channel por aquello de que mandaron un email recomendando que se utilizara ese canal y en la ventana de Windows Insider Program la marcan como recomendada.

Aparte de esto, el Windows 11 me está gustando… antes me parecía que los cambios eran prácticamente estéticos (el look), pero ahora veo que hay algo más 😉

Y ya no te entretengo más… que hoy es sábado, sabadate… camisa nueva y p*****e (o eso dicen).

 

Nos vemos.
Guillermo

P.S.
He actualizado las fotos, para que se vena mejor y ocupen menos espacio, que no es plan de utilizar más datos de la cuenta 😉

Cómo refrescar los datos en aplicaciones de Xamarin.Forms o .NET MAUI

Pues eso… con el título de este post: Cómo refrescar los datos en aplicaciones de Xamarin.Forms o .NET MAUI, aparte de referirme que es para apliciones multiplataforma/multidispositivos creadas con Xamarin.Forms o .NET MAUI, me refiero a esos casos en los que quiero que se muestre un mensaje (por ejemplo en el texto de una etiqueta) mientras la aplicación hace cosas que pueden tardar un poco, como leer los datos de una base de datos o contar hasta cientocuincuentamilmillonesdetrillones, por decirte algo 😉

En .NET Framework / aplicaciones de Windows.Forms, yo suelo usar el fatídico (para algunos) Application.DoEvents(), que sí, que dicen que usando el Thread.Sleep se supone que hace lo mismo, pero yo te digo que no, a mí no me ha funcionado nunca.

Con la aplicación mobile en la que estoy enfrascado desde hace ya unos 3 meses, intenté el Sleep, intenté crear/usar un temporizador (otra de las formas en que hago con .NET Framework esa pequeña pausa para refrescar), pero nada de nada… Probé haciendo los métodos asíncronos para que fuesen «agüeitable» (async y await), pero nada de nada…

Sin embargo ayer, buscando en la red de redes (Inernet por si no sabías que así se le llama algunas veces), me encontré con una consulta en la que respondían eso que tanto estaba buscando saber cómo hacer, y la respuesta la encontré, (casi como de costumbre), en stackoverflow, concretamente aquí.

Y es usando Task.Delay(...) a la que tenemos que indicar los milisegundos de espera.
En esa respuesta indican dos formas de hacerlo: de forma asíncrona y de forma síncrona, decirte que la que a mí me ha funcionado es la asíncrona, la otra, como si miraras al cielo esperando ver pasar un elefante rosa… por decir algo… Vamos, que ni de coña esperaba…

Y como he visto que funcionaba, me he creado un método compartido en la clase App para que me sea fácil usarla desde cualquier parte de la aplicación, a ese método lo he llamdo Refrescar y recibe un parámetro con los milisegundos que quieres esperar antes de seguir, yo suelo usar el valor 300, que es el que casi siempre uso en los temporizadores que pongo en las aplicaciones de escritorio creadas con .NET Framework.
Este es el código de ese método (en C# ya que por ahora las aplicaciones de Xamarin.Forms / .NET MAUI son (y segurián siendo solo) para el cochambros lenguaje ese de los puntos y comas.

Y si te ha molestado que diga cochambroso lenguaje, de verdad que lo siento, pero… es lo que me parece a mí, al menos en la forma que yo lo uso, es una pequeña caca comparado con Visual Basic. Ya sabes: cochambros es lleno de mugre o cochambre que viene de cocho, puerco… ¡UF! me vas a odiar como seas fanático del C#, pero es lo que hay, es mi opinión, pero con fundamentos.

El código

Bueno, a lo que vamos, este es el código:

/// <summary>
/// Hacer una pequeña pausa para refrescar.
/// </summary>
/// <param name="intervalo">El tiempo que hay que esperar (en milisegundos).</param>
async public static Task Refrescar(int intervalo = 300)
{
    await Task.Delay(intervalo);
}

El valor predeterminado es de 300 milisegundos, es decir, menos de un tercio de segundo, incluso con 100 iría bien, pero…

Cómo lo utilizo

En uno de los casos, tengo una etiqueta en la que muestro el total de datos que leo de la base de datos, mientras se hace la búsqueda muestro un mensaje diciendo algo como: Leyendo los datos…, hago la pausa, (se refreca el contenido de la etiqueta) y mientras llamo al método que lee los datos, en el que actualizo esa etiqueta con los datos mostrados, etc.

LabelInfoReservas.Text = $"Leyendo las reservas de '{ElCliente.Nombre}'...";

// refrescar...
//await Task.Delay(300);
await App.Refrescar();

await asignarLasReservas();

En la siguiente captura, puedes verlo (me ha dado tiempo a hacerla a pesar de que había pocos datos que leer porque, esa es la impresión que a mí me da, las aplicaciones para Windows-UWP de Xamari.Forms / .NET MAUI son algo lentas… en ocasiones muuuucho más lentas que las aplicaciones para escritorio hechas con .NET Framework 4.8. Tanto que esta app móvil no podremos usarla al 100% en la playa porque hay poca cobertura móvil (de datos) que ya se hace insufrible utilizarla, y en este caso no creo que sea porque está hecha con C# 😉

Captura de la app con el mensaje mientras lee los datos de la base de datos.

Y ya está… eso es todo, simple, ¿verdad? pues… sí… 😉

Nos vemos.
Guillermo

Acceder a los recursos definidos en ResourceDictionary o Application.Resources desde código (C#) (Xamarin.Forms y NET MAUI)

Pues eso… es alqo que me ha estado dando un poco la lata en las aplicaciones de Xamarin.Forms, y es acceder a los recursos definidos en el fichero App.xaml tanto dentro de Application.Resources como en las definiciones de ResourceDictionary.

Aquí te explico cómo hacerlo en los dos casos, además de usar un fichero externo con las definiciones de los recursos.

 

Contenido:

 

Empezaré con las definiciones directas en los recursos de App.xaml.

Acceder desde código a las definiciones de recursos definidos en App.xaml

 —

Acceder desde código a las definiciones de Application.Resources

Para acceder a los recursos definidos en Application.Resources desde código es simple (al menos cuando se sabe cómo 😉 ).
Por ejemplo, si tenemos dos recursos definidos, uno ColorAzul1 y el otro ColorAzul2, de esta forma:

<Application.Resources>
    <Color x:Key="ColorAzul">#0073cf</Color>
    <Color x:Key="ColorRojo">Firebrick</Color>
</Application.Resources>

Si queremos usar uno u otro desde código dependiendo de alguna condición, por ejemplo que estemos usando la app en Android o en iOS y que ocurra alguna otra condición (ver nota), podemos hacerlo de esta forma:

if (esUnaPrueba)
    LabelInternet.TextColor = (Color)Application.Current.Resources["ColorAzul"];
else
    LabelInternet.TextColor = (Color)Application.Current.Resources["ColorRojo"];

Como ves en el código a los recursos definidos en Application.Resources se accede usando Application.Current.Resources["key del recurso"];

El cast usando en el código de ejemplo es necesario ya que el valor devuelto por ese elemento de la colección Resources es de tipo object.
Esa forma de hacerlo la conocí gracias a esta entrada en los foros de Xamarin.

Nota: Lo de que ocurra alguna otra condición es porque en los recursos podemos indicar para qué plataforma lo definimos. Aunque para el caso de los colores no sé muy bien como se haría, para el resto puedes ver esto.

 

Acceder desde código a las definiciones de ResourceDictionary

Por otro lado, si el recurso lo tenemos en una rama de ResourceDictionary, por ejemplo de esta forma:

    <ResourceDictionary>
        <Color x:Key="Color2Azul">#0073cf</Color>
        <Color x:Key="Color2Rojo">Firebrick</Color>
    </ResourceDictionary>
</Application.Resources>

Para acceder a esos recursos definidos en ResourceDictionary desde el código de C# lo tendrás que hacer de esta otro forma:

if (esAzul)
    LabelInternet2.SetDynamicResource(Label.TextColorProperty, "Color2Azul");
else
    LabelInternet2.SetDynamicResource(Label.TextColorProperty, "Color2Rojo");

El truco para usar esa otro forma, lo saqueé del mismo post que te indiqué antes, pero estaba abajo del todo, concretamente de aquí.
A lo mejor hay otra forma, pero… a mí me ha servido esta que te muestro.

 

Ahora toca explicarte cómo agregar ficheros de recursos (ResourceDictionary) y usarlos directamente en los recursos del fichero App.Xaml.

Definir recursos (ResourceDictionary) en fichero separado y usarlo en App.xaml

También puedes usar esos ficheros de recursos desde una página concreta.

Ahora también te lo explicaré, que a mí me da mucho coraje cuando se comenta algo así en un post y después no se explica porque se supone que se sabe cómo hacerlo… y aunque puede que sepas cómo hacerlo (eso hasta yo lo sabía hace unos cuantos años cuando empecé con todo esto de XAML, hará al menos 16 años), puede que hayas encontrado este post al buscar cómo hacer eso concretamente y no el resto de cosas que estoy explicando.

Crear un fichero XAML de recursos del tipo ResourceDictionary

En el proyecto añade un nuevo fichero del tipo XAML, yo no he visto cómo agregar uno directamente desde la ventana de agregar nuevo elemento al proyecto, así que, puedes agregar un fichero de texto y después cambiarle la extensión de .txt a .xaml 😉
En la figura 1 puedes ver más claro cómo agregar ese fichero.

Figura 1. Añadir un nuevo fichero al proyecto.

Nota: Después de agregar el fichero y cambiar la extensión (ya sea a la hora de crearlo como es el ejemplo de la figura 1 o si le cambias posteriormente la extensión, es recomendable cerrarlo y después abrirlo, si no, el Intellisense no se cosca de que es del tipo que tiene la extensión. Esto también es válido para ficheros de código al que inicialmente lo has creado como .TXT y después lo cambias a .CS.

Ese fichero estará vacío, así que… habrá que ponerle algo de código, concretamente este que te muestro para que sea un fichero válido del tipo ResourceDictionary.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ResourceDictionary xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml">

</ResourceDictionary>

Aquí voy a definir algunas cosas para ver cómo funciona, tanto en modo diseño (en el código XAML de las páginas) como desde el código (en estos ejemplos solo de C# que es lo que me permite usar loss proyectos de Xamarin.Forms.
Aunque lo mismo hago pruebas con aplicaciones del tipo UWP que ahí sí se pueden crear proyetos de C# o de mi querido Visual Basic 😉

En ese fichero de recursos agrega las siguientes definiciones de colores y estilos de etiquetas para que quede como te muestro a continuación.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ResourceDictionary xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml">

    <Color x:Key="Color3Azul">#0073cf</Color>
    <Color x:Key="Color3Rojo">Firebrick</Color>
    <Color x:Key="Color3Blanco">White</Color>

    <Style x:Key="LabelEjemplo3" TargetType="{x:Type Label}">
        <Setter Property="FontSize" Value="Small"/>
        <Setter Property="FontAttributes" Value="None" />
        <Setter Property="HorizontalTextAlignment" Value="Start"/>
        <Setter Property="HorizontalOptions" Value="FillAndExpand"/>
        <Setter Property="Padding" Value="4"/>
        <Setter Property="TextColor" Value="Green"/>
        <Setter Property="BackgroundColor" Value="{DynamicResource Key=Color3Blanco}"/>
    </Style>
    <Style x:Key="LabelEjemplo3Azul" TargetType="{x:Type Label}">
        <Setter Property="FontSize" Value="Small"/>
        <Setter Property="FontAttributes" Value="Italic" />
        <Setter Property="HorizontalTextAlignment" Value="Start"/>
        <Setter Property="HorizontalOptions" Value="FillAndExpand"/>
        <Setter Property="Padding" Value="4"/>
        <Setter Property="TextColor" Value="{StaticResource Color3Azul}"/>
        <Setter Property="BackgroundColor" Value="{StaticResource Color3Blanco}"/>
    </Style>
    <Style x:Key="LabelEjemplo3Rojo" TargetType="{x:Type Label}">
        <Setter Property="FontSize" Value="Small"/>
        <Setter Property="FontAttributes" Value="Bold" />
        <Setter Property="HorizontalTextAlignment" Value="Start"/>
        <Setter Property="HorizontalOptions" Value="FillAndExpand"/>
        <Setter Property="Padding" Value="4"/>
        <Setter Property="TextColor" Value="{StaticResource Color3Rojo}"/>
        <Setter Property="BackgroundColor" Value="{StaticResource Color3Blanco}"/>
    </Style>

</ResourceDictionary>

 

Usar un fichero de recursos (ResourceDictionary) desde una página

Y con eso puedes hacer lo siguiente para incluir el fichero de recursos en una página concreta.
Se supone que la página está en una carpeta (en mi caso en la carpeta elGuille) y el fichero de recursos está en el raíz del proyecto. Por tanto tengo que usar ../ para acceder al fichero que está en un path superior. Esto es como cuando accedes a los ficheros, así que no creo que tengas problemas para entenderlo… o eso espero, porque en esto sí que no voy a profundizar 😉

<ContentPage.Resources>
    <ResourceDictionary Source="../ResourceDictionaryElGuille.xaml"/>
</ContentPage.Resources>

Nota: Si estuviera en otra carpeta, tendrás que indicarlo en el path de la propiedad Source. Por ejemplo si la carpeta está en el raíz del proyecto y se llama Recursos, el valor de Source quedaría así: Source="/Recursos/ResourceDictionary2.xaml".

 

Usar por código un recurso (estilo) definido en ResourceDictionary.

Para usar, en este ejemplo, un estilo definido, habría que hacerlo de esta forma:

if (usarEstiloAzul)
    LabelInternet3.SetDynamicResource(Label.StyleProperty, "LabelEjemplo3Azul");
else
    LabelInternet3.SetDynamicResource(Label.StyleProperty, "LabelEjemplo3Rojo");

Es decir, como en el caso de los colores, pero en lugar de usar TextColorProperty, es decir, una propiedad, uso StyleProperty para indicar que es un estilo lo que quiero aplicar desde el fichero de recursos.

 

Por último voy a explicarte cómo agregar ese fichero de recursos (ResourceDictionary) al fichero App.xaml y así poder usarlo en toda la aplicación.

Usar un fichero de recursos (ResourceDictionary) en App.xaml

Seguramente esto parece no tener mucho sentido, ya que si defines los recursos directamente en el fichero App.xaml ¿por qué hacerlo en otro fichero?

En mi caso, la respuesta es la siguiente:
Yo tengo un proyecto de Xamarin Forms que define las clases a usar en la aplicación móvil (Android, iOS y UWP), llamaré Proyecto1 a ese proyecto base (el que se usa desde los proyectos específicos de cada plataforma).

Ahora creo otro proyecto móvil (que llamaré Proyecto2) que tiene también como punto de entrada el fichero App (es lo habitual) y que usa la DLL del proyecto anterior (Proyecto1). Lo hago así, porque la funcionalidad es la misma, pero por circunstacias que no viene al caso profundizar mucho en ellas, tuve que crear otro proyecto móvil (el que usa lo definido en Proyecto2), pero para no repetir todo el código que ya tengo hecho, añadí una referencia a Proyecto1 en el Proyecto2.

Y lo curioso es que aunque las clases definidas en Proyecto1 se supone que utiliza los recursos que haya en el App.xaml del Proyecto1, al ejecutar la aplicación (que usa Proyecto2) me da error de que no encuentra los recursos, por tanto, tuve que copiar todas las definiciones del fichero App.xaml del Proyecto1 en el App.xaml del Proyecto2.

Hasta aquí todo bien, sin problemas. ¿No?

Pero ahora decido añadir un nuevo estilo o cambiar alguno de los que hay… ¿Qué tengo que hacer? Pues muy fácil: MODIFICAR ambos ficheros App.xaml con esos estilos modificados.

Y la verdad es que para un despistao como yo, eso es unproblema, ya que me puedo tirar un buen rato comprobando porqué no funciona con los nuevos estilos definidos… Hasta caer en la cuenta de que no están definidos en los dos ficheros.
Sí, así de torpe es elGuille 😉

¿Solución? Crear un fichero en el que estén todos los recursos y ese fichero usarlo en los dos proyectos. Y eso es lo que he hecho y como he visto que en la rede de redes no está explicado cómo hacer esto, seguramente porque es algo trivial o fácil, pero la cuestión es que para mí no era tan trivial ni fácil, y como no encontraba la solución… me puse a probar con lo que ya había encontrado y… ahora ya lo tengo claro y para que tú también lo tengas claro, si es que necesitas hacerlo, aquí te lo explico.

En realidad la solución es fácil, lo que me traía de cabeza es que usando esas definiciones con esto: Application.Current.Resources["estilo"], no me funciona (y eso aún no lo he solucionado), así que, tuve que usar lo que te he comentado antes de aplicar los estilos que están en una declaración ResourceDictionary (Acceder desde código a las definiciones de ResourceDictionary), es decir, usando esto: Control.SetDynamicResource(TipoControl.StyleProperty, "estilo"), ya que al fin y al cabo, esos recursos definidos en otro fichero en realidad están definidos como ResourceDictionary.

Vamos con los ejemplos de código, empezando por el código XAML a usar en App.xaml:

<Application.Resources>
    <ResourceDictionary Source="ResourceDictionaryElGuille.xaml"/>

Es decir, se hace de la misma forma que para añadirlo a una página normal.
En este caso no indico ningún path en Source porque ese fichero de recursos está en el mimo directorio que App.xaml.

Si ves el código fuente en GitHub (es el mismo proyecto que los ejemplos de los Trucos para Xamarin.Forms y .NET MAUI en dispositivos) comprobarás que en App.xaml he dejado ese código anterior (el de usar un ResourceDictionary definido en otro fichero) además de otras definiciones que también están en bloques ResourceDictionary.

 

A tener en cuenta

Lo que sí debes tener en cuenta es que si todo lo defines en bloques de ResourceDictionary no podrás acceder a esas definiciones por código usando Application.Current.Resources[«key»].

Es decir, el código usado en el primer ejemplo fallará si esos dos recursos (ColorAzul y ColorRojo) no están directamente definidos en los recursos de la aplicación.

Pero puedes tenerlos definidos en dos sitios diferentes sin conflictos.

Para que todos estos ejemplos funcionen he definido esos dos valores tanto en Application.Resources como en el ResourceDictionary del fichero ese externo.

Por tanto, el código XAML de App.xaml empezaría de esta forma: (sigue con otras definiciones de ResourceDictionary, una que estaba ya en ese fichero cuando se creé el proyecto y los que he definido para usar los colores Color2Azul y Color2Rojo del segundo ejemplo que te mostré antes).
También he definido los recursos ColorAzul y ColorRojo para que el primer ejemplo no de error. Y sí, esas mismas claves están definidas en ambos ficheros, y sin conflictos. 😉

<Application.Resources>
    <ResourceDictionary Source="ResourceDictionaryElGuille.xaml"/>

    <ResourceDictionary>
        <Color x:Key="Color2Azul">#0073cf</Color>
        <Color x:Key="Color2Rojo">Firebrick</Color>
    </ResourceDictionary>

Como ya te he explicado antes, la forma de usar esos valores definidos en un ResourceDictionary es usando el código del segundo ejemplo de este post.

 

Y esto es todo… espero que te haya sido de utilidad.

El código fuente de estos ejemplos (y los del 2 de junio) están en GitHub: ElGuille-Ejemplos.

 

Nos vemos.
Guillermo