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Errores de iOS con .NET MAUI

Pues eso… todo iba bien con las aplicaciones de .NET MAUI para iOS (después de muchos quebraderos de cabeza) y ahora, de buenas a primeras, empezó a pasar después de actualizar Visual Studio 2022 de la versión 17.3.5 a la 17.3.6.

Nota del 16-oct-22:

Solución a medias (que al menos me sirve para seguir probando las aplicaciones de .NET MAUI en iOS).

He usado el proyecto en otro equipo (un laptop/portátil) con Visual Studio 2022 Preview y ahí sí que ha funcionado todo.
Así de simple.
No es mi equipo habitual, y las copias que tengo no incluyen los ficheros de github, pero al menos me ha permitido seguir probando cosas.

Un consuelo como otro cualquiera. 😉

El error que me ha dado es este:

Error: CS1705 Assembly ‘Microsoft.Maui’ with identity ‘Microsoft.Maui, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ uses ‘Microsoft.iOS, Version=16.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’ which has a higher version than referenced assembly ‘Microsoft.iOS’ with identity ‘Microsoft.iOS, Version=15.4.300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’

He reportado el error, ya que lo que encontré no me solucionaba el problema.

Lo último que hice fue desinstalar totalmente el Visual Studio 2022 y después volver a instalarlo, antes hice un Rollback a la versión anterior, y probé con prácticamente todas las opciones de dotnet workload, pero sin ningún resultado favorable.

En el bug que reporté me decían que estaba duplicado y ahí he leído que aparte de desinstalar el Visual Studio, hay que desinstalar el SDK de .NET 6, esto último no lo he hecho pensando que se instalaba con el propio Visual Studio, lo mismo que el SDK de .NET 7 se instala con el Visual Studio 2022 Preview (que ya antes lo tuve que desinstalar para que las apps de .NET MAUI funcionaran sin darme error de que faltaban workloads.

Bueno, pues voy a ver si puedo desinstalar el .NET SDK aunque tenga que volver a instalar el Visual Studio al completo… 🙄

Ya te iré contando. 🤞🏻🙏🏻🤔

Pasos seguidos

Paso 1: Desinstalar el .NET SDK 6.0.305

Figura 1. Desinstalar el .NET SDK 6.0.305

Paso 2: Desinstalar el .NET SDK 6.0.402

Figura 2. Al desinstalar el .NET SDK 6.0.305 dice que nones

Como ves en la figura 2, al querer desinstalar el .NET SDK 6.0.402 me dice que no, que lo ha instalado el Visual Studio.

Después del paso 2, la cosa sigue igual.

Paso 3: Desinstalo los SDK de MAUI y .NET 6 desde el instalador de Visual Studio

Figura 3. Desinstalo desde el instalador de VS los SDK de MAUI y los de Android, iOS y normal

Ahora se supone que no podré crear nada… salvo la app de Windows.
A ver qué pasa…🤞🏻

Estos son los errores que me da el Visual Studio al no tener los SDK (figura 4), ni la app de Windows funciona (normal, no hay ningún SDK válido).

Figura 4. Los errores de Visual Studio al no tener los SDK.

Ahora probaré a volver a instalarlos. Aunque antes voy a reiniciar el equipo.

Paso 4: Después de reiniciar el equipo, quito todo del instalador de Visual Studio

Y ahora iré añadiendo los workloads y demás…

Figura 5. Quito todo y ahora a indicar lo que se debe instalar

Paso 5: Selecciono los Workloads en el instalador de Visual Studio

Figura 6. Selecciono los Workloads en el instalador de Visual Studio

Y compruebo que los SDK estén (figura 7)

Figura 7. Los componentes individuales al configurar los workloads

A ver qué pasa después de instalar… 🤞🏻🤔

Conclusión de estos 6 pasos

¡No hay que rascar! todo sigue igual de mal (con la app para iOS).
Las aplicaciones de Windows y Android van bien.

Ahora me toca quitar el SDK de iOS a ver qué pasa… Ya no sé si cruzar los dedos o levantar uno… 🤔🙄☝🏻 (pero no el central que no es plan, jajaja)

Paso 7: Quito el SDK de iOS

Con esto tampoco funcionará, pero a ver si lo puedo instalar usando dotnet workload.

Figura 8. Quito el SDK de iOS

Esto es lo que muestra dotnet --info antes de hacer nada.

E:\gsCodigo_00\Visual Studio\pruebas\MAUI\Trucos_MAUI>dotnet --info
.NET SDK (reflecting any global.json):
 Version:   6.0.402
 Commit:    6862418796

Runtime Environment:
 OS Name:     Windows
 OS Version:  10.0.22000
 OS Platform: Windows
 RID:         win10-x64
 Base Path:   C:\Program Files\dotnet\sdk\6.0.402\

global.json file:
  E:\gsCodigo_00\Visual Studio\pruebas\MAUI\Trucos_MAUI\global.json

Host:
  Version:      6.0.10
  Architecture: x64
  Commit:       5a400c212a

.NET SDKs installed:
  3.1.424 [C:\Program Files\dotnet\sdk]
  5.0.303 [C:\Program Files\dotnet\sdk]
  5.0.406 [C:\Program Files\dotnet\sdk]
  5.0.408 [C:\Program Files\dotnet\sdk]
  5.0.413 [C:\Program Files\dotnet\sdk]
  6.0.402 [C:\Program Files\dotnet\sdk]

.NET runtimes installed:
  Microsoft.AspNetCore.App 3.1.18 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 3.1.19 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 3.1.23 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 3.1.28 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 3.1.30 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 5.0.9 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 5.0.12 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 5.0.15 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 5.0.17 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 6.0.5 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.AspNetCore.App 6.0.10 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 3.1.18 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 3.1.19 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 3.1.23 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 3.1.28 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 3.1.30 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 5.0.9 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 5.0.12 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 5.0.15 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 5.0.17 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 6.0.4 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 6.0.5 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.NETCore.App 6.0.10 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 3.1.18 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 3.1.19 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 3.1.23 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 3.1.28 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 3.1.30 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 5.0.9 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 5.0.12 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 5.0.15 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 5.0.17 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 6.0.4 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 6.0.5 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
  Microsoft.WindowsDesktop.App 6.0.10 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]

Download .NET:
  https://aka.ms/dotnet-download

Learn about .NET Runtimes and SDKs:
  https://aka.ms/dotnet/runtimes-sdk-info

Paso 8: Usar dotnet workload restore con uno de los proyectos

Empezaré con el comando dotnet workload restore Trucos_MAUI.sln.
(Por eso estaba posicionado en el directorio con el proyecto de pruebas).

Y dice que:

E:\gsCodigo_00\Visual Studio\pruebas\MAUI\Trucos_MAUI>dotnet workload restore Trucos_MAUI.sln
Installing workloads:

Successfully installed workload(s) maui maui-android maui-ios maui-tizen.

A probar toca…

Ahora en el proyecto no me muestra las opciones de probar ni con iOS ni con Android y el que tiene una advertencia en las dependencias es el net6.0-android. En fin… 🙄

Paso 9: Instalo nuevamente los workloads (y SDKs) para MAUI (que se había desmarcado)

Paso 10: Instalo nuevamente el .NET 6.0 SDK (v6.0.305)

Figura 9. Instalo nuevamente el .NET SDK 6.0.305

Aunque antes voy a probar usando el que tenía antes (con el .NET 6.0.402) por si el instalador de Visual Studio lo ha dejado bien (cosa que dudo, pero… ¡hay que tener fe! 🙏🏻)

Sigue con la misma cantinela.

Paso 11: Cambio en global.json la versión de .NET SDK a la 6.0.305 en vez de la 6.0.402

Intentaré ponerlo para que lo use la solución (del proyecto) con el fichero global.json y este contenido:

{
  "sdk": {
    "version": "6.0.305"
  }
}

A ver qué pasa.

Lo suponía, ese SDK se incluía con el Visual Studio 17.2.9 y no incluye el .NET MAUI (que se incluyó con el Visual Studio 2022 17.3 😒

Por tanto, no se puede hacer nada ni con Windows siquiera… ¡Los milagros en Visual Studio no existen! 🤣

Paso 12: Vuelvo a poner en el global.json el .NET SDK 6.0.402

Y cuando abro el Visual Studio me sale esto:

Figura 10: Encima con cachondeo

Que tome una «survey» de mi experiencia con el desarrollo para iOS… si es que… 🙄

¡Hecho! Aunque, no hay mucho que decir… están más enfocados al emparejamiento con un Mac, que es lo que te permite distribuir las apps de iOS sin necesidad de tener el móvil junto a tu «computadora» para instalar la app.

Pero tampoco funciona… sigue con el mismo error.

Seguimos…

Paso 13: Vuelvo a probar con dotnet workload restore Trucos_MAUI.sln.

Pero nada… sigue igual.

Paso 14: En vista que el .NET SDK 6.0.305 no me vale, lo vuelvo a desinstalar

Y después de desinstalar este SDK que ya no me vale, no sé qué más hacer… 🤷🏻‍♂️

Nota del 13-oct-22 00.08:
Como consuelo me ha quedado que al menos las apps de Xamarin para iOS funcionan desde Visual Studio 2022, ya que en Visual Studio 2019 no pueden firmar la app… cosas que pasan…
Ver esto: Truco 3 de .NET MAUI.

Nos vemos.
Guillermo

Trucos para .NET MAUI (segunda parte)

Pues eso… seguimos con los trucos para .NET MAUI, en la primera parte te mostré cómo configurar el proyecto para usar las plataformas que prefieras y cómo configurar el aprovisionamiento para iOS (necesitas una cuenta de Apple Developer). Ahora vamos a ver algunas cosillas referentes al diseño de la aplicación.

Para poder mostrarte estos trucos, he creado una aplicación para .NET MAUI con Visual Studio 2022 (community), pero no la versión Preview, ya que a la hora de escribir esto, la tengo desinstalada y así uso el .NET 6.0 (que es el que por ahora me está dando menos problemas, al menos teniendo el .NET 6 y el .NET 7 RC1).
La versión de Visual Studio 2022 es:
Microsoft Visual Studio Community 2022 (64-bit) Version 17.3.5

Acabo de instalar la versión 17.3.6 y sigue funcionando bien 😉

Truco 4: Mostrar bien los Frame sin que se corten

Cuando añades un Frame se suelen cortar los bordes (ver la figura 1)

Figura 1. Los frame se cortan las líneas

El código XAML para mostrar esto es el siguiente:

<ScrollView>
    <VerticalStackLayout
        Padding="10,0"
        VerticalOptions="Center">

        <Frame>
            <VerticalStackLayout Spacing="25">
                    <Image
                            Source="dotnet_bot.png"
                            SemanticProperties.Description="Cute dot net bot waving hi to you!"
                            HeightRequest="200"
                            HorizontalOptions="Center" />

                    <Label
                            Text="Hello, World!"
                            SemanticProperties.HeadingLevel="Level1"
                            FontSize="32"
                            HorizontalOptions="Center" />

                    <Label
                            Text="Welcome to .NET Multi-platform App UI"
                            SemanticProperties.HeadingLevel="Level2"
                            SemanticProperties.Description="Welcome to dot net Multi platform App U I"
                            FontSize="18"
                            HorizontalOptions="Center" />

                    <Button
                            x:Name="CounterBtn"
                            Text="Click me"
                            SemanticProperties.Hint="Counts the number of times you click"
                            Clicked="OnCounterClicked"
                            HorizontalOptions="Center" />

            </VerticalStackLayout>
        </Frame>
    </VerticalStackLayout>
</ScrollView>

Lo deseable es que esté como en la figura 2.

Figura 2. Los Frame deben mostrar todos los bordes

El truco consiste en añadir un margen al StackLayout que esté contenido en el Frame.

<Frame>
    <VerticalStackLayout Spacing="25" Margin="4">

¿Fácil verdad?

Nota:
Este fallo solo ocurre en las aplicaciones de Windows (WinUI)

Tal como te acabo de decir, este fallo (de que se corten las líneas del Frame) solo ocurre en las aplicaciones para Windows (WinUI), al menos en iOS y Android no pasa, tal como puedes ver en las capturas 3 y 4.

Figura 3. La app de prueba en un iPhone 7 plus (iOS)
Figura 4. La app funcionando en un Pixel 4a (Android)

En realidad, al menos en iOS y Android, da igual que esté lo de Margin = «4» como que no, el efecto es prácticamente el mismo.

Truco 5: Cambiar el tamaño de la ventana en Windows

Otro de los problemas (al menos con la compilación actual de .NET MAUI) es que la ventana de la aplicación de Windows (WinUI) se muestra prácticamente a pantalla completa, y, ya te digo que al menos por ahora, ese tamaño no es configurable de forma automática o, que ocurra como en las aplicaciones para Xamarin en la que el usuario es el que decide qué tamaño y posición debe tener la ventana, de forma que en las próximas veces que se abra la aplicación se muestre como se dejó la última vez.

Nota:
En esta «issue de MAUI» dicen que se podrá hacer: Desktop: set window size and position #771 (pero ni idea de cómo o cuando estará disponible).

Lo que yo hago en estos casos es usar un tamaño «fijo» (que no es lo suyo, pero…) y asignarlo de esta forma en el constructor de la clase App.

public App()
    {
         InitializeComponent();

        // Indicar el tamaño para la app de Windows.
        Microsoft.Maui.Handlers.WindowHandler.Mapper.AppendToMapping(nameof(IWindow), (handler, view) =>
        {
#if WINDOWS

                // Asignar manualmente el tamaño. 
                int winWidth = 1000;
                int winHeight = 900;

                var mauiWindow = handler.VirtualView;
                var nativeWindow = handler.PlatformView;
                nativeWindow.Activate();
                IntPtr windowHandle = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(nativeWindow);
                var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(windowHandle);
                var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
                appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));

#endif
        });

        MainPage = new AppShell();
    }

Truco 6: Mostrar el título en la barra de la ventana (con colores personalizados)

Otra cosa que estoy haciendo desde hoy (al probar en la aplicación gsCrearTablas_MAUI) es posicionando la ventana y de paso cambiando el color a la barra de título (para que no se vea el color ese tan feo) y también mostrando el título en esa barra de la ventana.

Como puedes ver en la figura 2, no se muestra de color «normal» la barra de título y tampoco tiene un texto.

En la captura 5 puedes ver el color y el texto en la barra de título que podrás conseguir con el código que te muestro a continuación (después de la captura).

Figura 5. La app de Windows con texto y color en la barra de título

La asignación del color y texto de la ventana lo conseguimos haciendo esta asignación (en el código mostrado antes) lo tendrías que poner al final, después de appWindow.Resize.

// El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
// Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;

Para poder posicionarla, hace falta un truquillo más que es que la ventana se haya mostrado, ya que, si queremos acceder al tamaño de la pantalla, nos dará un valor nulo (o cero).

Nota:
El color que asigno a la propiedad BackgroundColor lo he sacado de cómo se muestra el color en mi equipo, por tanto, en tu caso, lo mismo lo tienes que cambiar: FromArgb(255, 0, 120, 212).

Truco 7: Esperar a que la ventana está mostrada para manipular la posición

Esto lo pones también en el primer código que te mostré en el truco 5, después de appWindow.Resize. Fíjate que el cambio del color y el título hay que hacerlo dentro del Dispatcher.Dispatch, si no, el título no se muestra.

// get screen size
DisplayInfo disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
double x, y;

// dispatcher is used to give the window time to actually resize
Dispatcher.Dispatch(() =>
{
    disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
    x = (disp.Width / disp.Density - winWidth) / 2;
    if (x < 0) 
    {
        x = 0;
    }
    y = (disp.Height / disp.Density - winHeight) / 2;
    if (y < 0)
    {
        y = 0;
    }
    appWindow.Move(new Windows.Graphics.PointInt32((int)x, (int)y));

    // Si cambiamos la posición, esto hay que hacerlo en el Dispatcher.Dispatch
    // El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
    appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
    // Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
    appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
    appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;

Y con esto lo dejo por hoy… voy a seguir investigando (y probando) para poder ponerte algunos trucos más.

El código coloreado usando el condicional de WINDOWS (#if WINDOWS)

Pues eso, que habitualmente se muestra con el color grisáceo ese que te he mostrado antes cuando usas el condicional de compilación para Windows (#if WINDOWS) y, algunas veces, no sé cómo, sale coloreado (que es como debería salir).

Este código es de otra aplicación pero intentaré usar los mismos valores que en este proyecto de pruebas.

            // Indicar el tamaño para la app de Windows.
            Microsoft.Maui.Handlers.WindowHandler.Mapper.AppendToMapping(nameof(IWindow), (handler, view) =>
            {
#if WINDOWS

                // Asignar manualmente el tamaño. 
                int winWidth = 800; // 1700; // 2800;
                int winHeight = 640; //1800

                var mauiWindow = handler.VirtualView;
                var nativeWindow = handler.PlatformView;
                nativeWindow.Activate();
                IntPtr windowHandle = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(nativeWindow);
                var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(windowHandle);
                var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
                //appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));

                // get screen size
                DisplayInfo disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
                double x, y;

                // dispatcher is used to give the window time to actually resize
                Dispatcher.Dispatch(() =>
                {
                    disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
                    
                    // Si Density es diferente de 1, ajustar el tamaño.
                    if (disp.Density > 1)
                    {
                        winWidth = (int)(winWidth * disp.Density);
                        winHeight = (int)(winHeight * disp.Density);
                    }
                    // El tamaño de la pantalla de este equipo.
                    int screenW = (int)(disp.Width / disp.Density);
                    int screenH = (int)(disp.Height / disp.Density);
                    // Si el alto indicado es mayor, ponerlo para que entre en esta pantalla.
                    if (winHeight > screenH)
                    {
                        winHeight = screenH - 60;
                    }
                    // Si el ancho indicado es mayor, ponerlo para que entre en esta pantalla.
                    if (winWidth > screenW)
                    {
                        winWidth = screenW - 60;
                    }
                    appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));
                    x = (screenW - winWidth) / 2;
                    if (x < 0) 
                    {
                        x = 0;
                    }
                    y = (screenH - winHeight - 40) / 2;
                    if (y < 0)
                    {
                        y = 0;
                    }
                    appWindow.Move(new Windows.Graphics.PointInt32((int)x, (int)y));

                    // El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
                    appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
                    // Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
                    appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
                    appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;
                });

#endif
            });

Y, ya sabes, si te parece bien, puedes hacer un donativo con PayPal, que es como si me invitaras a un refresco, es decir, no es necesario que me dejes toda tu herencia, solo un par de euritos de nada… 😉

Nos vemos.
Guillermo

P.S.
El repositorio de GitHub ya está creado: Trucos_MAUI.

P.S.2
Por cierto, ahora no me funciona la app para iOS.
El error que da es:

Error CS1705: Assembly ‘Microsoft.Maui’ with identity ‘Microsoft.Maui, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ uses ‘Microsoft.iOS, Version=16.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’ which has a higher version than referenced assembly ‘Microsoft.iOS’ with identity ‘Microsoft.iOS, Version=15.4.300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’

He buscado (con BING, ya que con Google no encontraba nada al poner esa cadena) para ver de qué va esto y lo que he encontrado (https://github.com/dotnet/maui/issues/8858) dice que ya está resuelto (o algo así) y en teoría la solución que da a mí no me funciona, que si no he entendido mal es dotnet workload install (supongo que indicando o maui o ios) pero nada, también he probado con dotnet workload install ios, con dotnet workload update, con dotnet workload repair y posicionándome en el directorio del proyecto con dotnet workload restore Trucos_MAUI.csproj, pero nada de nada… Ni siquiera usando el peasso de comando este:
dotnet workload install maui --from-rollback-file https://aka.ms/dotnet/maui/6.0.408.json --source https://aka.ms/dotnet6/nuget/index.json --source https://api.nuget.org/v3/index.json
Pero nada de nada… ya, por último, hasta he desinstalado el Visual Studio (en realidad he usado la opción Rollback to previous version) la versión 17.3.6 (a la 17.3.5) pero tampoco ha solucionado nada de nada, así que… he vuelto a instalar la versión 17.3.6, que es la última a día de hoy.
A ver si para la siguiente tanda de trucos tengo la solución. 🤞🏻🙏🏻

P.S.3 (12-oct-22 17.35)
He creado otra entrada (Errores de iOS con .NET MAUI) con el problema este que te comento en el «P.S.2» con idea de ver si lo soluciono.

Cambiar el tamaño de la ventana de Windows (UWP) en app de Xamarin.Forms

Pues eso… ¡A la pila tiempo! A ver si me acuerdo de cómo se escriben los posts en el blog… que ya hace tiempo que no publico nada. Y en esta ocasión es para contarte cómo cambiar el tamaño de una aplicación de Windows (UWP) creada con Xamarin.Forms.

No me voy a enrollar demasiado porque quiero ponerte otro ejemplo para .NET MAUI, ya que, según he visto por la red (y lo que yo he probado) es que se hace de forma diferente.

Básicamente hay dos formas de hacerlo, una es dejando que sea el propio Windows el que se encargue del tamaño (y de recordar el último tamaño que el usuario ha puesto o, mejor dicho, el último tamaño asignado por el usuario (cambiando el tamaño de la ventana).

Para hacer esto en Xamarin.Forms, tenemos que hacerlo en el proyecto para UWP. Normalmente te dicen que en el método OnLaunched de la clase App (la del proyecto para UWP, no la del proyecto principal con la funcionalidad).

Pero en las pruebas que últimamente he hecho, también se puede hacer en el constructor de MainPage (la página principal del proyecto para UWP).

¿Por qué hacerlo en un sitio o en otro?

Si no vas a hacer nada especial, puedes ponerlo en el método OnLaunched (ahora te explico en qué parte de ese método).

Si quieres hacer algo, por ejemplo, usar valores que has asignado en la clase App del proyecto Xamarin, lo mejor es hacerlo en el constructor de MainPage, porque en ese constructor se instancia el objeto App del proyecto principal (en el que se define la funcionalidad de la aplicación y que está referenciado en el proyecto UWP o en los de Android, iOS, etc.). Y al hacerlo después de la llamada a LoadApplication(new EspacioDeNombres.App()); nos aseguramos que ese objeto esté instanciado y así poder acceder a los valores que tengas asignados, que pueden ser leídos de un fichero de configuración, una base de datos, asignados directamente, etc.

Un ejemplito, por favor

Vamos a suponer que quieres que tu aplicación (cuando se use en Windows) tenga, por ejemplo, un tamaño de 450×650 (ancho x alto). Creo que el ancho mínimo es 400, pero solo es una conjetura.

Este sería el código a utilizar en OnLaunched.

Aclararte que deberías poner una importación del espacio de nombres Windows.UI.ViewManagement para poder acceder a la clase ApplicationView y a la enumeración ApplicationViewWindowingMode. Por otro lado, el tamaño se asigna con un objeto Size que está definido en Windows.Foundation, por tanto, asegúrate que tengas esas dos importaciones.

using Windows.Foundation;
using Windows.UI.ViewManagement;

Repetimos: El siguiente código que te muestro es el método OnLaunched de la clase App del proyecto para UWP, solo he quitado la parte de #if DEBUG ya que, no nos interesa y así seguro que sabes exactamente dónde poner el código para cambiar o asignar el tamaño de la ventana de Windows (UWP).

/// Invoked when the application is launched normally by the end user.  Other entry points
/// will be used such as when the application is launched to open a specific file.
/// </summary>
/// <param name="e">Details about the launch request and process.</param>
protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)
{
    Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;

    // Do not repeat app initialization when the Window already has content,
    // just ensure that the window is active
    if (rootFrame == null)
    {
        // Create a Frame to act as the navigation context and navigate to the first page
        rootFrame = new Frame();

        rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
        Xamarin.Forms.Forms.Init(e);

        if (e.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)
        {
            //TODO: Load state from previously suspended application
        }

        // Asignar manualmente el tamaño. (04/sep/22 17.50)
        int winWidth = 450; // el mínimo creo que es 400 de ancho
        int winHeight = 650;

        //Xamarin.Forms.Forms.Init(e, assembliesToInclude); 
        ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(winWidth, winHeight);
        ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode = ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize;

        // Place the frame in the current Window
        Window.Current.Content = rootFrame;
    }

    if (rootFrame.Content == null)
    {
        // When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
        // configuring the new page by passing required information as a navigation
        // parameter
        rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), e.Arguments);
    }

    // Ensure the current window is active
    Window.Current.Activate();
}

Y esto es todo… al menos para que la aplicación se cargue con ese tamaño… aunque debes tener en cuenta una cosita que explican esta gente de Microsoft en la documentación de la propiedad ApplicationView.PreferredLaunchViewSize y es lo que te pongo en el siguiente «quote» (en inglés y la traducción):

This property only has an effect when the app is launched on a desktop device that is not in Tablet mode (Windows 10 only).

For the very first launch of an app the PreferredLaunchWindowingMode will always be Auto and the ApplicationView.PreferredLaunchViewSize will be determined by system policies. The API applies to the next launch of the app.

— … —

Esta propiedad solo tiene efecto cuando la aplicación se inicia en un dispositivo de escritorio que no está en modo tableta (solo Windows 10).

Para el primer lanzamiento de una aplicación, PreferredLaunchWindowingMode siempre será Auto y ApplicationView.PreferredLaunchViewSize estará determinado por las políticas del sistema. La API se aplica al próximo lanzamiento de la aplicación.

Es decir, que solo vale para UWP en escritorio (Desktop) y que la primera vez que se ejecute la aplicación usará el tamaño predeterminado, pero en las siguientes usará el tamaño que se asigne.

¿Queda claro?

Pues si no te ha quedado claro, prueba y lo comprenderás mejor 😉

Seguimos.

Si lo quieres hacer en el constructor de MainPage, este sería el código. En este ejemplo, se supone que la App (la de Xamarin, el proyecto con la funcionalidad) define un par de valores para el ancho y el alto y esos serán los valores que se asignarán a la aplicación (pero recuerda lo que se indica en la nota anterior, que la primera vez no tendrá efecto, si no, en las siguientes).

Veamos el código de ejemplo, con la definición de esas dos «propiedades» accedidas desde el proyecto de UWP.

Este sería el código de la clase App del proyecto principal de Xamarin.

using System;
using CambiarTamañoWindows.Services;
using CambiarTamañoWindows.Views;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Xaml;

namespace CambiarTamañoWindows;

public partial class App : Application
{

    public App()
    {
        InitializeComponent();

        DependencyService.Register<MockDataStore>();
        MainPage = new AppShell();
    }

    public static double WindowsWidth { get; } = 1200;
    public static double WindowsHeight { get; } = 900;

    protected override void OnStart()
    {
    }

    protected override void OnSleep()
    {
    }

    protected override void OnResume()
    {
    }
}

Si te fijas en el código, he usado la definición del espacio de nombres al estilo de C# 10.0 (File-scoped namespace declaration) para poder hacer eso sin que te de error, debes indicar que usas la última versión de C#, esto lo haces en el proyecto poniendo lo de: <LangVersion>latest</LangVersion>.

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
    <ProduceReferenceAssembly>true</ProduceReferenceAssembly>
       <LangVersion>latest</LangVersion>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Xamarin.Forms" Version="5.0.0.2196" />  
    <PackageReference Include="Xamarin.Essentials" Version="1.7.0" />
  </ItemGroup>
</Project>

Y ahora el código de la parte del constructor:

namespace CambiarTamañoWindows.UWP
{
    public sealed partial class MainPage
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            LoadApplication(new CambiarTamañoWindows.App());

            // Asignar manualmente el tamaño según esté definido en la App del proyecto con la funcionalidad.
            double winWidth = CambiarTamañoWindows.App.WindowsWidth;
            double winHeight = CambiarTamañoWindows.App.WindowsHeight;

            ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(winWidth, winHeight);
            ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode = ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize;

        }
    }
}

En este caso no he usado lo del «namespace file-scoped» en el proyecto de UWP porque es algo más lioso indicar la versión del C#. Pero… vale, te lo explico, pero antes te explico ese código.

El poner el cambio de la ventana después de LoadApplication es porque el parámetro que se le pasa es una llamada al constructor de la clase (es decir, se instancia esa clase) y si al instanciarla lees los valores de una base de datos, un fichero de configuración o lo que sea, debes usarlos solo después de haberlos asignados.

En este ejemplo los dos valores usados son «static», es decir, que no pertenecen a una instancia en particular, sino a toda la clase y a todas las instancias.

Si no te gusta trabajar con valores compartidos, puedes asignar esa instancia a una variable, usar esa variable en el método LoadApplication y después usar los valores desde ese objeto.

Para que no imagines nada, supón que la definición de esas dos propiedades está hecha de esta forma:

public partial class App : Application
{

    public App()
    {
        InitializeComponent();

        DependencyService.Register<MockDataStore>();
        MainPage = new AppShell();
    }

    public double WindowsWidth { get; } = 1200;
    public double WindowsHeight { get; } = 900;
}

El código del constructor de MainPage sería este otreo:

namespace CambiarTamañoWindows.UWP
{
    public sealed partial class MainPage
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            // Instanciamos la clase para que pueda asignar los valores.
            var laApp = new CambiarTamañoWindows.App();
            LoadApplication(laApp);

            // Asignar manualmente el tamaño según esté definido en la App del proyecto con la funcionalidad.
            double winWidth = laApp.WindowsWidth;
            double winHeight = laApp.WindowsHeight;

            ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(winWidth, winHeight);
            ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode = ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize;

        }
    }
}

Después publicaré en github el proyecto para que te resulte más fácil probarlo y verlo al completo.

Cambiar la versión de C# en un proyecto Xamarin para Android, UWP (e incluso iOS, etc.)

Antes se podía hacer desde las propiedades del proyecto, en Build y seleccionando Avanzada, pero ya no, ya que dice que se selecciona automáticamente según la versión del «frameword», tal como puedes ver en esta captura:

Figura 1. Desde aquí ya no se puede indicar la versión de C#

La forma de hacerlo (estoy hablando de los proyectos de Android o de UWP, etc.) es la siguiente:

1- Elige el proyecto en el explorador de soluciones y pulsa en descargar (figura 2)
2- Una vez descargado, en ese mismo proyecto, selecciona Editar el archivo del proyecto (figura 3)
3- Añade <LangVersion>latest</LangVersion> después de la definición de PropertyGroup y lo guardas (figura 4).
4- Vuelve a cargar el proyecto (como en la figura 2, pero en vez de Unload será Reload).
5- Esto mismo lo puedes hacer en el de Android, etc.

Figura 2. Descargar el proyecto.
Figura 3. Editar el proyecto.
Figura 4. La versión a usar.

Y con esto y un bizcocho… ya casi son las 8…

En la figura 5 tienes la app funcionando con un tamaño de ventana de 650 x 700.

Figura 5. La app funcionando con un tamaño de 650×700

Ahora sí, esto es todo amigos… recuerda «invitarme» a un refresco virtual haciendo un donativo con Paypal 😉

Gracias por adelantado.

Nos vemos.
Guillermo

P.S.
El código en gitHub: CambiarTamañoWindows-xamarin.