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Trucos para .NET MAUI (segunda parte)

Pues eso… seguimos con los trucos para .NET MAUI, en la primera parte te mostré cómo configurar el proyecto para usar las plataformas que prefieras y cómo configurar el aprovisionamiento para iOS (necesitas una cuenta de Apple Developer). Ahora vamos a ver algunas cosillas referentes al diseño de la aplicación.

Para poder mostrarte estos trucos, he creado una aplicación para .NET MAUI con Visual Studio 2022 (community), pero no la versión Preview, ya que a la hora de escribir esto, la tengo desinstalada y así uso el .NET 6.0 (que es el que por ahora me está dando menos problemas, al menos teniendo el .NET 6 y el .NET 7 RC1).
La versión de Visual Studio 2022 es:
Microsoft Visual Studio Community 2022 (64-bit) Version 17.3.5

Acabo de instalar la versión 17.3.6 y sigue funcionando bien 😉

Truco 4: Mostrar bien los Frame sin que se corten

Cuando añades un Frame se suelen cortar los bordes (ver la figura 1)

Figura 1. Los frame se cortan las líneas

El código XAML para mostrar esto es el siguiente:

<ScrollView>
    <VerticalStackLayout
        Padding="10,0"
        VerticalOptions="Center">

        <Frame>
            <VerticalStackLayout Spacing="25">
                    <Image
                            Source="dotnet_bot.png"
                            SemanticProperties.Description="Cute dot net bot waving hi to you!"
                            HeightRequest="200"
                            HorizontalOptions="Center" />

                    <Label
                            Text="Hello, World!"
                            SemanticProperties.HeadingLevel="Level1"
                            FontSize="32"
                            HorizontalOptions="Center" />

                    <Label
                            Text="Welcome to .NET Multi-platform App UI"
                            SemanticProperties.HeadingLevel="Level2"
                            SemanticProperties.Description="Welcome to dot net Multi platform App U I"
                            FontSize="18"
                            HorizontalOptions="Center" />

                    <Button
                            x:Name="CounterBtn"
                            Text="Click me"
                            SemanticProperties.Hint="Counts the number of times you click"
                            Clicked="OnCounterClicked"
                            HorizontalOptions="Center" />

            </VerticalStackLayout>
        </Frame>
    </VerticalStackLayout>
</ScrollView>

Lo deseable es que esté como en la figura 2.

Figura 2. Los Frame deben mostrar todos los bordes

El truco consiste en añadir un margen al StackLayout que esté contenido en el Frame.

<Frame>
    <VerticalStackLayout Spacing="25" Margin="4">

¿Fácil verdad?

Nota:
Este fallo solo ocurre en las aplicaciones de Windows (WinUI)

Tal como te acabo de decir, este fallo (de que se corten las líneas del Frame) solo ocurre en las aplicaciones para Windows (WinUI), al menos en iOS y Android no pasa, tal como puedes ver en las capturas 3 y 4.

Figura 3. La app de prueba en un iPhone 7 plus (iOS)
Figura 4. La app funcionando en un Pixel 4a (Android)

En realidad, al menos en iOS y Android, da igual que esté lo de Margin = «4» como que no, el efecto es prácticamente el mismo.

Truco 5: Cambiar el tamaño de la ventana en Windows

Otro de los problemas (al menos con la compilación actual de .NET MAUI) es que la ventana de la aplicación de Windows (WinUI) se muestra prácticamente a pantalla completa, y, ya te digo que al menos por ahora, ese tamaño no es configurable de forma automática o, que ocurra como en las aplicaciones para Xamarin en la que el usuario es el que decide qué tamaño y posición debe tener la ventana, de forma que en las próximas veces que se abra la aplicación se muestre como se dejó la última vez.

Nota:
En esta «issue de MAUI» dicen que se podrá hacer: Desktop: set window size and position #771 (pero ni idea de cómo o cuando estará disponible).

Lo que yo hago en estos casos es usar un tamaño «fijo» (que no es lo suyo, pero…) y asignarlo de esta forma en el constructor de la clase App.

public App()
    {
         InitializeComponent();

        // Indicar el tamaño para la app de Windows.
        Microsoft.Maui.Handlers.WindowHandler.Mapper.AppendToMapping(nameof(IWindow), (handler, view) =>
        {
#if WINDOWS

                // Asignar manualmente el tamaño. 
                int winWidth = 1000;
                int winHeight = 900;

                var mauiWindow = handler.VirtualView;
                var nativeWindow = handler.PlatformView;
                nativeWindow.Activate();
                IntPtr windowHandle = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(nativeWindow);
                var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(windowHandle);
                var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
                appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));

#endif
        });

        MainPage = new AppShell();
    }

Truco 6: Mostrar el título en la barra de la ventana (con colores personalizados)

Otra cosa que estoy haciendo desde hoy (al probar en la aplicación gsCrearTablas_MAUI) es posicionando la ventana y de paso cambiando el color a la barra de título (para que no se vea el color ese tan feo) y también mostrando el título en esa barra de la ventana.

Como puedes ver en la figura 2, no se muestra de color «normal» la barra de título y tampoco tiene un texto.

En la captura 5 puedes ver el color y el texto en la barra de título que podrás conseguir con el código que te muestro a continuación (después de la captura).

Figura 5. La app de Windows con texto y color en la barra de título

La asignación del color y texto de la ventana lo conseguimos haciendo esta asignación (en el código mostrado antes) lo tendrías que poner al final, después de appWindow.Resize.

// El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
// Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;

Para poder posicionarla, hace falta un truquillo más que es que la ventana se haya mostrado, ya que, si queremos acceder al tamaño de la pantalla, nos dará un valor nulo (o cero).

Nota:
El color que asigno a la propiedad BackgroundColor lo he sacado de cómo se muestra el color en mi equipo, por tanto, en tu caso, lo mismo lo tienes que cambiar: FromArgb(255, 0, 120, 212).

Truco 7: Esperar a que la ventana está mostrada para manipular la posición

Esto lo pones también en el primer código que te mostré en el truco 5, después de appWindow.Resize. Fíjate que el cambio del color y el título hay que hacerlo dentro del Dispatcher.Dispatch, si no, el título no se muestra.

// get screen size
DisplayInfo disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
double x, y;

// dispatcher is used to give the window time to actually resize
Dispatcher.Dispatch(() =>
{
    disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
    x = (disp.Width / disp.Density - winWidth) / 2;
    if (x < 0) 
    {
        x = 0;
    }
    y = (disp.Height / disp.Density - winHeight) / 2;
    if (y < 0)
    {
        y = 0;
    }
    appWindow.Move(new Windows.Graphics.PointInt32((int)x, (int)y));

    // Si cambiamos la posición, esto hay que hacerlo en el Dispatcher.Dispatch
    // El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
    appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
    // Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
    appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
    appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;

Y con esto lo dejo por hoy… voy a seguir investigando (y probando) para poder ponerte algunos trucos más.

El código coloreado usando el condicional de WINDOWS (#if WINDOWS)

Pues eso, que habitualmente se muestra con el color grisáceo ese que te he mostrado antes cuando usas el condicional de compilación para Windows (#if WINDOWS) y, algunas veces, no sé cómo, sale coloreado (que es como debería salir).

Este código es de otra aplicación pero intentaré usar los mismos valores que en este proyecto de pruebas.

            // Indicar el tamaño para la app de Windows.
            Microsoft.Maui.Handlers.WindowHandler.Mapper.AppendToMapping(nameof(IWindow), (handler, view) =>
            {
#if WINDOWS

                // Asignar manualmente el tamaño. 
                int winWidth = 800; // 1700; // 2800;
                int winHeight = 640; //1800

                var mauiWindow = handler.VirtualView;
                var nativeWindow = handler.PlatformView;
                nativeWindow.Activate();
                IntPtr windowHandle = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(nativeWindow);
                var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(windowHandle);
                var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
                //appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));

                // get screen size
                DisplayInfo disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
                double x, y;

                // dispatcher is used to give the window time to actually resize
                Dispatcher.Dispatch(() =>
                {
                    disp = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
                    
                    // Si Density es diferente de 1, ajustar el tamaño.
                    if (disp.Density > 1)
                    {
                        winWidth = (int)(winWidth * disp.Density);
                        winHeight = (int)(winHeight * disp.Density);
                    }
                    // El tamaño de la pantalla de este equipo.
                    int screenW = (int)(disp.Width / disp.Density);
                    int screenH = (int)(disp.Height / disp.Density);
                    // Si el alto indicado es mayor, ponerlo para que entre en esta pantalla.
                    if (winHeight > screenH)
                    {
                        winHeight = screenH - 60;
                    }
                    // Si el ancho indicado es mayor, ponerlo para que entre en esta pantalla.
                    if (winWidth > screenW)
                    {
                        winWidth = screenW - 60;
                    }
                    appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));
                    x = (screenW - winWidth) / 2;
                    if (x < 0) 
                    {
                        x = 0;
                    }
                    y = (screenH - winHeight - 40) / 2;
                    if (y < 0)
                    {
                        y = 0;
                    }
                    appWindow.Move(new Windows.Graphics.PointInt32((int)x, (int)y));

                    // El título hay que asignarlo antes de asignar los colores.
                    appWindow.Title = "Trucos MAUI by elGuille";
                    // Este es el color que tiene en mi equipo la barra de título.
                    appWindow.TitleBar.BackgroundColor = Microsoft.UI.ColorHelper.FromArgb(255, 0, 120, 212);
                    appWindow.TitleBar.ForegroundColor = Microsoft.UI.Colors.White;
                });

#endif
            });

Y, ya sabes, si te parece bien, puedes hacer un donativo con PayPal, que es como si me invitaras a un refresco, es decir, no es necesario que me dejes toda tu herencia, solo un par de euritos de nada… 😉

Nos vemos.
Guillermo

P.S.
El repositorio de GitHub ya está creado: Trucos_MAUI.

P.S.2
Por cierto, ahora no me funciona la app para iOS.
El error que da es:

Error CS1705: Assembly ‘Microsoft.Maui’ with identity ‘Microsoft.Maui, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ uses ‘Microsoft.iOS, Version=16.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’ which has a higher version than referenced assembly ‘Microsoft.iOS’ with identity ‘Microsoft.iOS, Version=15.4.300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065’

He buscado (con BING, ya que con Google no encontraba nada al poner esa cadena) para ver de qué va esto y lo que he encontrado (https://github.com/dotnet/maui/issues/8858) dice que ya está resuelto (o algo así) y en teoría la solución que da a mí no me funciona, que si no he entendido mal es dotnet workload install (supongo que indicando o maui o ios) pero nada, también he probado con dotnet workload install ios, con dotnet workload update, con dotnet workload repair y posicionándome en el directorio del proyecto con dotnet workload restore Trucos_MAUI.csproj, pero nada de nada… Ni siquiera usando el peasso de comando este:
dotnet workload install maui --from-rollback-file https://aka.ms/dotnet/maui/6.0.408.json --source https://aka.ms/dotnet6/nuget/index.json --source https://api.nuget.org/v3/index.json
Pero nada de nada… ya, por último, hasta he desinstalado el Visual Studio (en realidad he usado la opción Rollback to previous version) la versión 17.3.6 (a la 17.3.5) pero tampoco ha solucionado nada de nada, así que… he vuelto a instalar la versión 17.3.6, que es la última a día de hoy.
A ver si para la siguiente tanda de trucos tengo la solución. 🤞🏻🙏🏻

P.S.3 (12-oct-22 17.35)
He creado otra entrada (Errores de iOS con .NET MAUI) con el problema este que te comento en el «P.S.2» con idea de ver si lo soluciono.

Generar las clases (de VB o C#) de una tabla de SQL Server o Access (mdb)

Pues eso… este post es para tener actualizada la utilidad CrearClaseTabla que en su día (allá por 2004) creé para generar o crear clases para acceder a una base de datos de SQL Server o de Access.

La idea de esta utilidad (la aplicación y la DLL que es la que hace el trabajo) es crear clases de Visual Basic o C# de cada tabla de la base de datos, con idea de facilitar el acceso por código a esas tablas.

 

Actualizado el código y publicada una release en GitHub

Pues eso, con fecha de hoy 14 de mayo de 2023 he estado puliendo un poco el código tanto de la DLL que se encarga de hacer la conversión como del EXE que hace de intermediario.

En GitHub está todo, tanto el código fuente de VB y C# para la aplicación de Windows con un paquete con el exe para Windows.
Y también el código para .NET MAUI para aplicaciones móviles, ya sabes Windows, iOs y Android.

También he agregado las clases ConversorTipos.vb y ConversorTipos.cs que utiliza el código generado para hacer las conversiones de tipos.

 

En la última actualización de hoy 1 de octubre de 2022 se contempla, entre otras cosas, la definición de variables asignadas sin indicar el tipo (inferencia de tipos) además de convertir adecuadamente las conversiones de tipo de Visual Basic a C# (aunque en el código solo uso CInt).

Nota:
He creado el proyecto para .NET 6.0 (Windows) y está disponible en GitHub: gsCrearClasesTablas.
Por ahora el código es el mismo en este nuevo proyecto como en el que referencio en este post/artículo que es para .NET Framework 4.8.1

El código «base» que utilizo es el que yo uso con Visual Basic y la clase CrearClase apoyada de ConvLag se encarga de generar el código de Visual Basic o el de C#.

Por ejemplo, el código que te muestro primero, en el generador de clases lo defino como te muestro en el segundo bloque de código:

Este es el código en que me he basado:

        cmd.Transaction = tran
        cmd.ExecuteNonQuery()

        ' Si llega aquí es que todo fue bien,
        ' por tanto, llamamos al método Commit.
        tran.Commit()

        msg = "Se ha actualizado el Cliente correctamente."

    Catch ex As Exception
        msg = $"ERROR: {ex.Message}"
        ' Si hay error, deshacemos lo que se haya hecho.
        Try
            If tran IsNot Nothing Then
                tran.Rollback()
            End If
        Catch ex2 As Exception
            msg = $" (ERROR RollBack: {ex.Message})"
        End Try

    Finally
        con.Close()
    End Try

End Using

Return msg

Este es el código interno que uso en el conversor (el método generarClase):
En los comentarios está el código mostrado antes y el equivalente para generar el código de VB o de C#.

sb.AppendLine()
'         cmd.Transaction = tran
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Asigna("cmd.Transaction", "tran"), vbCrLf)
'         cmd.ExecuteNonQuery()
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Instruccion("cmd.ExecuteNonQuery()"), vbCrLf)
sb.AppendLine()
'         ' Si llega aquí es que todo fue bien,
'         ' por tanto, llamamos al método Commit
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Comentario(" Si llega aquí es que todo fue bien,"), vbCrLf)
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Comentario(" por tanto, llamamos al método Commit."), vbCrLf)
'         tran.Commit()
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Instruccion("tran.Commit()"), vbCrLf)
sb.AppendLine()
'         msg = "Se ha actualizado el Cliente correctamente."
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Asigna("msg", """Se ha actualizado un " & nombreClase & " correctamente."""), vbCrLf)
sb.AppendLine()
'     Catch ex As Exception
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Catch("ex", "Exception"), vbCrLf)
'         msg = $"ERROR: {ex.Message}"
sb.AppendFormat("              {0}{1}", ConvLang.Asigna("msg", "$""ERROR: {ex.Message}"""), vbCrLf)
'         ' Si hay error, deshacemos lo que se haya hecho
sb.AppendFormat("              {0}{1}", ConvLang.Comentario(" Si hay error, deshacemos lo que se haya hecho."), vbCrLf)
'         Try
sb.AppendFormat("              {0}{1}", ConvLang.Try(), vbCrLf)
' Añadir comprobación de nulo en el objeto tran     (17-abr-21)
'   If tran IsNot Nothing Then
sb.AppendFormat("                  {0}{1}", ConvLang.If("tran", "IsNot", "Nothing"), vbCrLf)
'             tran.Rollback()
sb.AppendFormat("                        {0}{1}", ConvLang.Instruccion("tran.Rollback()"), vbCrLf)
' End If
sb.AppendFormat("                  {0}{1}", ConvLang.EndIf, vbCrLf)
'         Catch ex2 As Exception
sb.AppendFormat("              {0}{1}", ConvLang.Catch("ex2", "Exception"), vbCrLf)
'             msg &= $" (ERROR RollBack: {ex.Message})"
sb.AppendFormat("               {0}{1}", ConvLang.Asigna("msg", "$""ERROR RollBack: {ex2.Message}"""), vbCrLf)
'         End Try
sb.AppendFormat("              {0}{1}", ConvLang.EndTry(), vbCrLf)
sb.AppendLine()
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Finally, vbCrLf)
' If Not (con is nothing) then
sb.AppendFormat("              {0}{1}", ConvLang.If("", "Not", "(con Is Nothing)"), vbCrLf)
'     con.Close()
sb.AppendFormat("                  {0}{1}", ConvLang.Instruccion("con.Close()"), vbCrLf)
' End If
sb.AppendFormat("              {0}{1}", ConvLang.EndIf, vbCrLf)
'     End Try
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.EndTry(), vbCrLf)
sb.AppendLine()
' End Using
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.EndUsing(), vbCrLf)
sb.AppendLine()
' Return msg
sb.AppendFormat("            {0}{1}", ConvLang.Return("msg"), vbCrLf)

Y el código generado de Visual Basic sería como te he mostrado arriba y el de C# sería más o menos este:

cmd.Transaction = tran;
cmd.ExecuteNonQuery();

// Si llega aquí es que todo fue bien,
// por tanto, llamamos al método Commit.
tran.Commit();

msg = "Se ha actualizado un Producto correctamente.";

}catch(Exception ex){
  msg = $"ERROR: {ex.Message}";
  // Si hay error, deshacemos lo que se haya hecho.
  try{
      if(tran  !=   null ){
            tran.Rollback();
      }
  }catch(Exception ex2){
   msg = $"ERROR RollBack: {ex2.Message}";
  }

finally{
  if(  !  (con  ==   null )){
      con.Close();
  }
}

}

return msg;

Como ves, no está bien formateado, (es el código generado directamente) pero si lo pegas en Visual Studio te lo formateará bien y lo coloreará mejor 😉

Y para muestra, ese trozo de código en un fichero abierto en Visual Studio 2022:
(Aunque todo hay que decirlo, en VB lo formatea bien, aunque solo sea un fichero abierto directamente (sin formar parte de ningún proyecto) mientras que en C# le he tenido casi que dar el formato manualmente, en fin…)

    cmd.Transaction = tran;
    cmd.ExecuteNonQuery();

    // Si llega aquí es que todo fue bien,
    // por tanto, llamamos al método Commit.
    tran.Commit();

    msg = "Se ha actualizado un Producto correctamente.";

}
catch(Exception ex)
{
      msg = $"ERROR: {ex.Message}";
      // Si hay error, deshacemos lo que se haya hecho.
    try
    {
        if (tran != null) 
        {
            tran.Rollback();
        }
    }
    catch(Exception ex2)
    {
        msg = $"ERROR RollBack: {ex2.Message}";
    }

    finally
    {
        if (!(con == null))
        {
          con.Close();
        }
    }
}

Pero la idea es que te quedes con lo que la clase hace.

También es cierto que yo suelo generar el código para Visual Basic y es lo que realmente he probado más, hoy he estado viendo cómo lo generaría para C# y he estado haciendo algunas correcciones (que he indicado en el fichero Revisiones.md publicado con GitHub).

Lo publicado originalmente en elGuilel.info

Los enlaces originales en www.elguille.info son estos:
– La página principal de la utilidad: Generar clases para acceder a una tabla.
– La página con el código y esas cosas: Utilidad para generar clases para acceder a una tabla.
– La página de actualización de cómo conseguir el código fuente: Esta me da error y estaba en CodePlex, ahora está en GitHub.

El final (del post)

Una captura de la utilidad tal como la tengo a día 1 de octubre de 2022.

Figura 1. La utilidad en funcionamiento a día de hoy 1 de octubre de 2022

Y esto es todo amigo (o amiga), ya sabes, si quieres participar en el proyecto para mejorarlo, puedes hacerlo, creo que en algún sitio indico cómo avisarme de los errores que encuentres y cómo actualizar el fichero Revisiones.txt que ahora es Revisiones.md.

Y si quieres usarlo sin más aportaciones, estaría bien que hicieras una pequeña aportación monetaria en PayPal (no es obligatorio, pero es de agradecer).

En breve publicaré en GitHub el ejecutable compilado con .NET Framework 4.8.1.

Nota:
Ya está publicado: gsCrearClaseTabla_20221001_1523.

Y ya sabes, si quieres ver el código fuente, está en el proyecto de GitHub (CrearClaseTabla).

Por cierto, en el proyecto (los dos) he incluido un fichero de nombre seguro (strong name) para firmar los ensamblados, ese fichero (elGuille_compartido.snk) lo puedes usar «libremente» (ya sabes todo está con la licencia MIT) para firmar los ensamblados con nombre seguro.

Espero que te sirva de utilidad.

Nos vemos.
Guillermo

P.S.
Sería interesante convertir el proyecto para .NET 6 (o 7) y también usando el código completamente en C#.
Actualmente está creado para usar con .NET Framework 4.8.1 y escrito enteramente en Visual Basic.

P.S.2
Ya está creado el proyecto para .NET 6.0 (net6.0-windows) y publicado en GitHub (gsCrearClasesTablas).

Cambiar el tamaño de la ventana de Windows (WinUI) en app de .NET MAUI

Pues eso… ahora le toca lo de cambiar el tamaño de una ventana de Windows (WinUI que es como se llama la plataforma de Windows en .NET MAUI (en Xamarin es UWP), aquí solo te voy a mostrar el código de un tamaño fijo, ya que no me he puesto a experimentar cómo usar el tamaño predeterminado, ya que la forma de hacerlo es con otras APIs y… pues eso… que no me gusta demasiado el .NET MAUI como para dedicarle más tiempo de lo justo y necesario… 😉

Lo que si te quiero decir, es que precisamente me puse a mirar todo esto de cambiar el tamaño porque a diferencia de las aplicaciones con Xamarin.Forms, als de .NET MAUI «no recuerdan» el tamaño de la ventana en las siguientes veces que se use la aplicación, algo que en las de Xamarin sí hace, es decir, se muestra con el tamaño predeterminado y si cambias el tamaño de la ventana, la próxima vez que se utilice usará ese último tamaño.

Pero en las aplicaciones de .NET MAUI, siempre usa el tamaño «grande» y… pues como que no, por eso me puse a investigar, primero para hacerlo en .NET MAUI, y ya puestos me puse a mirar para Xamarin.

¿Cómo cambiar el tamaño de la ventana de Windows (WinUI) en un proyecto de .NET MAUI?

Es muy simple, el código se pone en el constructor de la clase App principal (no la del proyecto de Windows) y el código podría ser como este que te muestro para poner la ventana en un tamaño de 800 x 900 (ancho x alto).

namespace CambiarTamañoWindows_MAUI;

public partial class App : Application
{
    public App()
    {
         InitializeComponent();


        // Indicar el tamaño para la app de Windows.
        Microsoft.Maui.Handlers.WindowHandler.Mapper.AppendToMapping(nameof(IWindow), (handler, view) =>
        {
#if WINDOWS
            // Asignar manualmente el tamaño. 
            int winWidth = 800;
            int winHeight = 900;

                        var mauiWindow = handler.VirtualView;
                        var nativeWindow = handler.PlatformView;
                        nativeWindow.Activate();
                        IntPtr windowHandle = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(nativeWindow);
                        var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(windowHandle);
                        var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
                        appWindow.Resize(new Windows.Graphics.SizeInt32(winWidth, winHeight));
#endif
        });

        MainPage = new AppShell();
    }
}

Y esto es todo lo que hay que hacer… simple, ¿verdad? pues sí, para qué engañarnos, aunque eso de tener que ponerlo en un condicional de compilación es un rollo, pero tiene sentido ya que solo es para un proyecto de Windows. El problema es que no te muestra nada el «intellisense» ni nada de esas monerías que tenía en el proyecto para Xamarin.

Una captura con el programa en funcionamiento.

Figura 1. La aplicación en funcionamiento.

Y esto es todo… ahora subiré el código (o parte de él) a GitHub y después te pondré el enlace.

Acuérdate de (si quieres) hacer un donativo en PayPal para poder seguir teniendo este sitio en funcionamiento, gracias.

Nos vemos.
Guillermo

P.S.
El código de ejemplo en GitHub: Cambiar Tamaño de la ventana de Windows (WinUI) con .NET MAUI.