Pues eso… intentando convertir la utilidad de Compilar y ejecutar a .NET 5.0 (Preview 8) me topé que (si no recuerdo mal) el .NET 5.0 no ofrece las clases para compilar (Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform), así que… me puse a buscar en la web y me topé con un código de ejemplo (en C#) de Laurent Kempé que estaba escrito usando .NET Core 3.0 Preview 2.
Me puse a copiar el código que tenía publicado en el artículo y lo modifiqué para crear un proyecto para .NET Core 3.1 que usara las clases de compilar y ejecutar (Compiler y Runner) desde otra clase estática que es la encargada de llamar compilar y ejecutar el código. Después descubrí que ese código lo tenía publicado en GitHub, pero en realidad ya lo tenía copiado/adaptado usando el código de su web.
El problema inicial con el que me encontré es que solo compilaba código de C#, así que… lo modifiqué para que también compilara código de Visual Basic.
En principio ese código solo compilaba/ejecutaba código de consola. Así que… tuve que modificarlo para que también compilara código de Windows Forms, eso sí, todo el código debía estar en un solo fichero.
La respuesta a esto último que me dio la idea de cómo solucionarlo (o casi) la encontré en la red, pero no recuerdo en qué página, solo sé que era para ejecutar código de Visual Basic contenido en una base de datos, pero en realidad no era para código de Windows Forms, si no de consola, pero eso me sirvió para (además de agregar las referencias necesarias) poder crear el fichero json que necesita dotnet para crear el tipo adecuado de aplicación o usar las bibliotecas necesarias, la verdad es que tampoco me enteré demasiado… solo que haciéndolo, funcionaba 😉
La cuestión es que conseguí hacer operativo el compilador para usar código de Visual Basic (y C#) tanto para consola como para formularios de Windows.
Este es el código (o parte) que hace que esto sea posible:
' para ejecutar una DLL usando dotnet, necesitamos un fichero de configuraciónDim jsonFile = Path.ChangeExtension(outputExe, "runtimeconfig.json")
Dim jsonText = ""If compiler.EsWinForm ThenDim version = Compiler.WindowsDesktopApp().Version
' Aplicación de escritorio (Windows Forms)' Microsoft.WindowsDesktop.App' 5.0.0-preview.8.20411.6
jsonText = "
{
""runtimeOptions"": {
""tfm"": ""net5.0-windows"",
""framework"": {
""name"": ""Microsoft.WindowsDesktop.App"",
""version"": """ & version & """
}
}
}"ElseDim version = Compiler.NETCoreApp().Version
' Tipo consola' Microsoft.NETCore.App' 5.0.0-preview.8.20407.11
jsonText = "
{
""runtimeOptions"": {
""tfm"": ""net5.0"",
""framework"": {
""name"": ""Microsoft.NETCore.App"",
""version"": """ & version & """
}
}
}"EndIfUsing sw = NewStreamWriter(jsonFile, False, Encoding.UTF8)
sw.WriteLine(jsonText)
EndUsing
Hoy me ha dado por convertir el código de C# (ya modificado y operativo) a Visual Basic y he creado un «repositorio» en GitHub con el código de la DLL que he creado para compilar código.
También he publicado el código de la versión de C#, ya que actualmente tengo las dos versiones sincronizadas (es decir, los cambios y mejoras que he añadido en VB los he pasado al proyecto de C# y viceversa).
Pues eso… usando la aplicación que te mostré el otro día (Compilar y ejecutar versión para .NET Core (.NET 5.0)) y después de hacer varias pruebas con otra DLL que compila el código y lo ejecuta sin usar Process.Start, al menos si es una aplicación de consola, (ya que para ejecutar las de Windows Forms, al menos hasta lo que yo he probado, solo puedo lanzarla usando Process.Start); al final me he quedado con la llamada a dotnet para crear el proyecto, compilarlo y ejecutar el código compilado.
Nota: Abajo te dejo un ZIP con el código fuente del proyecto (Compilar y ejecutar) y la utilidad para colorear (gsColorearCore). En la carpeta pruebas del proyecto está el código fuente (de VB y C#) de la aplicación de ejemplo.
Compilar con dotnet (desde la línea de comandos)
En las primeras pruebas (las del código que te puse en el post arriba mencionado, usaba aplicaciones de consola, más que nada porque así se lo decía al usar el comando:
dotnet new console -o "AppDir" -lang c#|vb
Ese código lo que hace es crear una aplicación de consola en el directorio indicado por AppDir (si ya existe, podemos añadir –force al final para que genere el contenido aunque sobreesciba lo que ya hubiese.).
Para crear/compilar una aplicación para Windows Forms tendremos que usar una línea de comandos parecida a la anterior, pero indicando winforms en vez de console. En el siguiente código creamos una aplicación de .NET 5.0 Core usando Visual Basic en el directorio E:\Guille\source\repos\MiAppWinF.
Nota: Si no tienes instalado el .NET 5.0 y tienes al menos el .NET Core 3.0 o 3.1 simplemente usa el lenguaje C# en lugar de Visual Basic, ya que en esas versiones anteriores al 5.0 solo se permiten aplicaciones de Windows Forms o WPF para C#.
dotnet new winforms -o "E:\Guille\source\repos\MiAppWinF" -lang vb
Nota: En realidad poner el directorio entre comillas dobles no es necesario, salvo que se utilice el comando dotnet build.
Una vez hecho esto, solo tendremos que modificar el código generado y si queremos que se ejecute el contenido de ese directorio podemos usa la siguiente línea de comandos:
dotnet run -p E:\Guille\source\repos\MiAppWinF
El código usado en la aplicación Compilar y ejecutar NETCore
En el código de la aplicación compilar y ejecutar para .NET Core 5.0 este último paso me lo salto y lo que hago es crear la aplicación (con –force) sustituyo el código. ya que –force o simplemente al crear con new se generan los ficheros en blanco (sin el código que ya tuviera). En su lugar utilizo build para compilar el código. Es decir, creo la aplicación con new (uso –force por si ya existiera), guardo el código fuente del editor del programa, lo compilo con build y finalmente lo ejecuto usando Process.Start.
El comando build usado es el siguiente:
dotnet build "E:\Guille\source\repos\MiAppWinF"
Las comillas dobles solo son necesarias si el path o el nombre del proyecto contiene espacios.
Y ese comando habrá creado un ejecutable (aparte de la DLL que siempre genera .NET Core) en el directorio: E:\Guille\source\repos\MiAppWinF\bin\Debug\net5.0-windows cuyo nombre será MiAppWinF.exe Fíjate que al ser una aplicación para Windows (las aplicaciones de Windows Forms y las de WPF solo se pueden usar en plataformas Windows, es decir, no se pueden usar ni en Linux ni en MacOS) se crea en un directorio aparte de las aplicaciones de consola, que sería en: bin\Debug\net5.0\
Nota: El directorio de salida puede ser diferente si antes de build (y después de new) cambias la configuración del proyecto.
Un poco de código fuente por favor
El código del método compilar al que se le pasa el código a compilar/ejecutar.
'''<summary>
''' Compilar el código indicado en el parámetro.
'''''' Usando dotnet (.NET Core) se hará lo siguiente:
''' Definir un directorio para VB o C#: MiApp_VB o MiApp_CS
''' Usar el comando:
''' dotnet new console -o dir -lang C#|VB --force
''' Copiar en ese directorio el fichero como Program.vb o .cs
''' Usar el comando (y redirigir la salida):
''' dotnet run -p dir
'''</summary>
PrivateSub compilar(texto AsString, mostrarSoloSalida AsBoolean)
' Compilar usando la línea de comandos
Dim ext = If(optCS.IsChecked, "cs", "vb")
Dim appDir = System.IO.Path.Combine(System.Environment.CurrentDirectory,
$"MiApp_{ext}")
' crear un fichero temporal para compilar
Dim ficProgram = Path.Combine(appDir, $"Program.{ext}")
Dim dotnet = "dotnet"
Dim args = "--version"
txtSalida.Text = $"{dotnet}{args} = {ejecutar(dotnet, args, waitSecs:=5000)}"
' Considero que es aplicación de Windows Forms (07/Sep/20)
' si contiene InitializeComponent
Dim esWF = texto.IndexOf("InitializeComponent()") > -1
If esWF Then
args = $"new winforms -o ""{appDir}"" -lang {If(optCS.IsChecked, "c#", "vb")} --force"
Else
args = $"new console -o ""{appDir}"" -lang {If(optCS.IsChecked, "c#", "vb")} --force"
EndIf
If mostrarSoloSalida Then
ejecutar(dotnet, args, waitSecs:=10000)
Else
txtSalida.Text &= $"{vbCrLf}{vbCrLf}{ejecutar(dotnet, args, waitSecs:=10000)}"
EndIf
' Eliminar todos los ficheros del lenguaje
' (solo quedará el que se guarde)
Dim files = Directory.GetFiles(appDir, $"*.{ext}")
For i = 0 To files.Length - 1
File.Delete(files(i))
Next
' Guardar el código a compilar
Using sw AsNew System.IO.StreamWriter(ficProgram,
False,
System.Text.Encoding.UTF8)
sw.Write(texto)
EndUsing
args = $"build ""{appDir}"""
If mostrarSoloSalida Then
Dim res = ejecutar(dotnet, args, waitSecs:=10000)
Dim hayErrorComp = False
If optVB.IsChecked Then
If res.Contains("error BC") Then
hayErrorComp = True
EndIf
Else
If res.Contains("error CS") Then
hayErrorComp = True
EndIf
EndIf
If hayErrorComp Then
txtSalida.Text &= vbCrLf & res
txtSalida.Text &= $"{vbCrLf}--- FIN DE LA COMPILACIÓN CON ERRORES ---"
Return
EndIf
'txtSalida.Text &= $"{vbCrLf}{vbCrLf}{res}"
Else
txtSalida.Text &= $"{vbCrLf}{vbCrLf}{ejecutar(dotnet, args, waitSecs:=10000)}"
EndIf
Dim exe = System.IO.Path.Combine(appDir, $"bin\Debug\net5.0\MiApp_{ext}.exe")
' Si es aplicación de Windows Forms, usa otro directorio (07/Sep/20)
If esWF Then
'net5.0-windows
exe = System.IO.Path.Combine(appDir, $"bin\Debug\net5.0-windows\MiApp_{ext}.exe")
txtSalida.Text &= $"{vbCrLf}{vbCrLf}Aplicación de Windows"
EndIf
txtSalida.Text &= $"{vbCrLf}{vbCrLf}{ejecutar(exe, esWinF:=esWF)}"
txtSalida.Text &= $"{vbCrLf}--- FIN DE LA COMPILACIÓN ---"
txtSalida.SelectionStart = txtSalida.Text.Length
txtSalida.SelectionLength = 0
EndSub
Del método ejecutar tengo dos versiones, la primera es la que uso para llamar al dotnet y en el que redirijo la salida de la consola para capturarla y mostrarla en la caja de textos txtSalida. Al primero le paso el nombre de la aplicación a ejecutar (dotnet) y los argumentos. Al segundo le paso el nombre del ejecutable y si es o no aplicación de Windows, en cuyo caso se usa ShellExecute y el estilo de la ventana es normal, aparte de no usar Kill para que no se cierre la aplicación al poco de haberse abierto 🙂
PrivateFunction ejecutar(exe AsString, arg AsString,
Optional conKill AsBoolean = False,
Optional waitSecs AsInteger = 10000) AsString
Dim res = ""
Using p AsNew Process
p.StartInfo.FileName = exe
p.StartInfo.Arguments = arg
' Indicamos que queremos redirigir la salida
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = True
' Para redirigir la salida, UseShellExecute debe ser falso
p.StartInfo.UseShellExecute = False
p.StartInfo.CreateNoWindow = True
Try
' Iniciamos el proceso
p.Start()
' Esperar a que el proceso finalice
'
' Esperamos waitSecs segundos para que le de tiempo a ejecutarse
' como mínimo esperar 2000 (o 5000 si se usa dotnet)
If waitSecs < 2000 Then waitSecs = 2000
p.WaitForExit(waitSecs)
If conKill Then
p.Kill()
EndIf
res = p.StandardOutput.ReadToEnd()
Catch ex As Exception
res = ex.Message
EndTry
EndUsing
Return res
EndFunction
'''<summary>
''' Ejecutar el código y mostrarlo en la ventana de salida.
'''</summary>
PrivateFunction ejecutar(exe AsString,
Optional waitSecs AsInteger = 2000,
Optional esWinF AsBoolean = False) AsString
Dim p AsNew Process
p.StartInfo.FileName = exe
If esWinF Then
With p.StartInfo
.UseShellExecute = True
.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Normal
EndWith
' Iniciamos el proceso
p.Start()
' Esperar a que el proceso finalice
'
' Esperamos 2 segundos para que le de tiempo a ejecutarse
' Como mínimo 2 segundos
If waitSecs < 2000 Then waitSecs = 2000
p.WaitForExit(waitSecs)
Return""
EndIf
' Indicamos que queremos redirigir la salida
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = True
' Para redirigir la salida, UseShellExecute debe ser falso
p.StartInfo.UseShellExecute = False
' No usar esto
' salvo que se use p.Kill()
p.StartInfo.CreateNoWindow = True
' Iniciamos el proceso
p.Start()
' Esperar a que el proceso finalice
'
' Esperamos 2 segundos para que le de tiempo a ejecutarse
' Como mínimo 2 segundos
If waitSecs < 2000 Then waitSecs = 2000
p.WaitForExit(waitSecs)
Try
p.Kill()
Catch ex As Exception
Debug.WriteLine(ex.Message)
EndTry
' Convertir la salida usando el código de página 437
' que es la usada en MS-DOS (línea de comandos)
Dim res = p.StandardOutput.ReadToEnd()
Return res
EndFunction
Recomendación para usar código de Windows Forms en la utilidad de Compilar y ejecutar
Por último, comentarte que si quieres compilar una app para Windows Forms desde la utilidad de compilar y ejecutar, el código de esa aplicación debe estar en un solo fichero, en el que te recomiendo que incluyas el método Main, la definición del diseñador de Windows Forms y el código que realmente quieres usar. Esto es así porque el programa/utilidad no está preparado para usar múltiples ficheros.
Te muestro a continuación cómo sería ese código para Visual Basic y para C# y una captura de la salida realizada al compilar desde la utilidad.
Este es el código de Visual Basic del formulario de pruebas.
Imports System
Imports System.Windows.Forms
'' El punto de entrada del programa'FriendModuleProgram
<STAThread()>
FriendSub Main(args AsString())
Application.SetHighDpiMode(HighDpiMode.SystemAware)
Application.EnableVisualStyles()
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(False)
Application.Run(New Form1)
EndSubEndModule'' El diseñador del formulario'
<Global.Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.DesignerGenerated()> _
PartialClassForm1Inherits System.Windows.Forms.Form
'Form overrides dispose to clean up the component list.
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _
ProtectedOverridesSub Dispose(ByVal disposing AsBoolean)
TryIf disposing AndAlso components IsNotNothingThen
components.Dispose()
EndIfFinallyMyBase.Dispose(disposing)
EndTryEndSub'Required by the Windows Form DesignerPrivate components As System.ComponentModel.IContainer
'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer'It can be modified using the Windows Form Designer. 'Do not modify it using the code editor.
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
PrivateSub InitializeComponent()
Me.TextBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button()
Me.Label1 = New System.Windows.Forms.Label()
Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button()
Me.SuspendLayout()
''TextBox1'Me.TextBox1.Location = New System.Drawing.Point(12, 12)
Me.TextBox1.Name = "TextBox1"Me.TextBox1.Size = New System.Drawing.Size(182, 23)
Me.TextBox1.TabIndex = 0
''Button1'Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(200, 11)
Me.Button1.Name = "Button1"Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 23)
Me.Button1.TabIndex = 1
Me.Button1.Text = "Button1"Me.Button1.UseVisualStyleBackColor = True''Label1'Me.Label1.Location = New System.Drawing.Point(12, 38)
Me.Label1.Name = "Label1"Me.Label1.Size = New System.Drawing.Size(263, 23)
Me.Label1.TabIndex = 2
Me.Label1.Text = "Label1"''Button2'Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(200, 90)
Me.Button2.Name = "Button2"Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 23)
Me.Button2.TabIndex = 3
Me.Button2.Text = "Cerrar"Me.Button2.UseVisualStyleBackColor = True''Form1'Me.AcceptButton = Me.Button1
Me.AutoScaleDimensions = New System.Drawing.SizeF(7.0!, 15.0!)
Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
Me.CancelButton = Me.Button2
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(287, 125)
Me.Controls.Add(Me.Button2)
Me.Controls.Add(Me.Label1)
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Controls.Add(Me.TextBox1)
Me.Name = "Form1"Me.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen
Me.Text = "Form1"Me.ResumeLayout(False)
Me.PerformLayout()
EndSubFriendWithEvents TextBox1 As TextBox
FriendWithEvents Button1 As Button
Friend Label1 As Label
Friend Button2 As Button
EndClass'' El código del formulario'PublicClassForm1PrivateSub Form1_Load(sender AsObject, e As EventArgs) HandlesMyBase.Load
TextBox1.Text = "<tu nombre>"'AddHandler Button2.Click, AddressOf Button2_ClickAddHandler Button2.Click, Sub() Me.Close()
EndSubPrivateSub Button1_Click(sender AsObject, e As EventArgs) Handles Button1.Click
Dim str = TextBox1.Text
If str = "<tu nombre>"Then
str = " amigo"EndIf
Label1.Text = $"¡Hola {ToUpperFirst(str)}!"EndSub'''<summary>''' Convierte en mayúsculas el primer carácter de la cadena indicada.'''</summary>PrivateFunction ToUpperFirst(str AsString) AsString'Return str(0).ToString().ToUpper() & str.Substring(1)if str=""then str=" amigo"Return str(0).ToString.ToUpper & str.Substring(1)
EndFunction'Private Sub Button2_Click(sender As Object, e As EventArgs)' Me.Close()'End SubEndClass
Este es el código de C# del formulario de pruebas.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
//// El punto de entrada del programa//staticclassProgram
{
///<summary>/// The main entry point for the application.///</summary>
[STAThread]
staticvoid Main()
{
Application.SetHighDpiMode(HighDpiMode.SystemAware);
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
//// El diseñador del formulario//partialclassForm1
{
///<summary>/// Required designer variable.///</summary>private System.ComponentModel.IContainer components = null;
///<summary>/// Clean up any resources being used.///</summary>///<param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>protectedoverridevoid Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows Form Designer generated code
///<summary>/// Required method for Designer support - do not modify/// the contents of this method with the code editor.///</summary>privatevoid InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
// // textBox1// this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(182, 23);
this.textBox1.TabIndex = 0;
// // button1// this.button1.Location = new System.Drawing.Point(200, 12);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button1.TabIndex = 1;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
// // label1// this.label1.Location = new System.Drawing.Point(12, 38);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(263, 23);
this.label1.TabIndex = 2;
this.label1.Text = "label1";
// // button2// this.button2.Location = new System.Drawing.Point(200, 90);
this.button2.Name = "button2";
this.button2.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button2.TabIndex = 3;
this.button2.Text = "Cerrar";
this.button2.UseVisualStyleBackColor = true;
//this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);// // Form1// this.AcceptButton = this.button1;
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(7F, 15F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.CancelButton = this.button2;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(287, 125);
this.Controls.Add(this.label1);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.button2);
this.Name = "Form1";
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();
}
#endregionprivate System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Label label1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
}
//// El código del formulario//publicpartialclassForm1 : Form
{
publicForm1()
{
InitializeComponent();
}
privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = "<tu nombre>";
//button2.Click += => (object o, EventArgs e) this.Close();//button2.Click += delegate (object sender, EventArgs e) { this.Close(); };
button2.Click += (sender, e) => { this.Close(); };
}
privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//label1.Text = $"Hola {ToUpperFirst(textBox1.Text)}!";var str = textBox1.Text;
if( str == "<tu nombre>" ) str = " amigo";
label1.Text = $"Hola {ToUpperFirst(str)}!";
}
///<summary>/// Convierte en mayúsculas el primer carácter de la cadena indicada.///</summary>privatestring ToUpperFirst(string str)
{
if(str=="") str = " amigo";
return str[0].ToString().ToUpper() + str.Substring(1);
}
}
Esta es la salida del código ejecutándose con la utilidad de compilar y ejecutar para NETCore.
Figura 1. El resultado de compilar y ejecutar una aplicación de Windows Forms para .NET Core 5.0.
Y esto es todo… tengo algo más por ahí, para seguir con la compilación y ejecución del código para .NET Core, pero eso será para otra ocasión 🙂
Espero que te haya sido de utilidad… Esa es la idea y ¡eso espero! 🙂
Nota del 26-oct-2020: Esta utilidad (seguramente) no tendrá más actualizaciones. En su lugar he publicado otra más completa en github: gsEvaluarColorearCodigoNET que incluye evaluación del código, compilar, compilar y ejecutar (por ahora para un solo fichero), colorear y colorear en HTML y tiene cosas interesantes para la creación de un editor de múltiples ficheros con algunas utilidades más. Cuando tenga la página publicada en el blog, te dejaré el enlace.
Pues eso… siguiendo las pruebas de crear proyectos de .NET Core (con .NET 5.0) para Visual Basic, aquí traigo el de Compilar y Ejecutar que está creado con WPF / XAML y que además usa la biblioteca de clases para colorear (gsColorearCore) que también he convertido para .NET Core, en esta ocasión para la versión 3.1.
La he convertido para usar con .NET 5.0 (.NET Core), más que nada para probar, pero visto lo visto (los problemas) prefiero quedarme con la versión de .NET Framework.
Nota: Abajo tienes una actualización del 16/Sep/2020
¿Por qué es preferible usar .NET Framework para este tipo de aplicación?
Por la sencilla razón de que salvo cosas puntuales, no tiene mucho sentido hacerla para .NET Core. Ya que este tipo de aplicaciones (las creadas para WPF o Windows Forms) solo se ejecutarán o funcionarán en equipos que utilicen Windows como sistema operativo.
Que tú prefieres usar el .NET Core porque «DICEN» que es más rápido, ocupa menos, se puede «embeber» con la aplicación y otras monerías… pues muy bien… lo mismo yo utilizo esas cosas «puntuales» para hacer algo con .NET 5.0, o hacer mucho cuando ya sea .NET 6.0, el tiempo lo dirá… No hay que descartar nada ni decir de este agua no beberé 😉
Cosas a tener en cuenta en la migración de .NET Framework a .NET Core
Aparte de que hay ciertas cosas que ya no existen, al menos de la forma a la que estamos habituados en las aplicaciones para .NET Framework, el resto no cambia nada o no cambia mucho.
Configuración (My.Settings)
Por ejemplo, me he encontrado con problemas a la hora de usar My.Settings. Me estuvo funcionando y de buenas a primeras dejó de hacerlo, así que… corté por lo sano y me deshice de My.Settings y las configuración la uso por mi cuenta, concretamente usando la clase Config que tengo definida en la DLL de gsColorear.
No quiero decir con esto que no se puedan usar… solo digo que a mí me estuvo funcionando bien hasta que de buenas a primeras dejó de funcionar.
Propiedades del proyecto
A las propiedades del proyecto ya no accede desde el nodo MyProject. Ahora puedes hacerlo pulsando en el nombre del proyecto con el botón secundario del ratón (normalmente el derecho) y del menú mostrado pulsar en Propiedades (ver la figura 1).
Figura 1. Acceder a las propiedades del proyecto
NOTA: Si simplemente haces clic en el nombre del proyecto (y la ventana de propiedades no estaba abierta anteriormente y ocasionalmente si también está abierta) se mostrará el fichero .vbproj con las opciones de configuración en formato XML no con tantas «cosas» como el de una aplicación para .NET Framework (ver la figura 2). Ahí, entre otras cosas, se indica la versión del .NET Core que estás usando (en este caso .NET 5.0 para Windows), qué tipo de aplicación es, el espacio de nombres, etc.
Figura 2. Propiedades del proyecto en XML
Este es el aspecto (simplificado) de la ventana de propiedades del proyecto (ver figura 3).
Figura 3. Ventana de propiedades del proyecto
Si pulsas en Paquete (en el panel izquierdo de la ventana de Propiedades) tendrás algo parecido a la información del ensamblado de las aplicaciones para .NET Framework.
Referencias
Las referencias a DLL externas (u otros proyectos), se pueden hacer desde la ventana de propiedades, pero en la ventana del explorador de soluciones ya no se muestra como el nodo Referencias. Ahora está en Dependencias.
Si pulsas en Referencias de la ventana de propiedades, verás que está vacía, pero puedes agregar las referencias que necesites, supongo que, a diferencia de una aplicación de .NET Framework, aquí solo tienes que añadir las referencias externas, es decir, las que no se encuentren ya definidas en el propio .NET Core.
En realidad en Dependencias añadirás las mismas cosas que antes (con .NET Framework) añadías en tu proyecto: paquetes NuGet, referencias a otros proyectos, etc.
En el caso de las referencias a otros proyecto, están en un nodo diferenciado (Proyectos), tal como puedes comprobar en la figura 4.
Figura 4. Nodo de proyectos usados en el proyecto actual
Y básicamente estos es lo diferente… y eso que no me he puesto a añadir configuraciones ni recursos desde la ventana de propiedades… pero eso lo dejo estar… al menos por ahora 😉
Todo esto lo estoy escribiendo el 5 de septiembre de 2020 y estoy usando Visual Studio Community 2019 Preview Versión 16.8.0 Preview 2.1 con el .NET 5.0 versión 5.0.100-preview.8.20417.9.
Para estas pruebas he copiado el proyecto para WPF Compilar y ejecutar versión 1.0.0.21 del 31 de agosto de 2020 con la librería gsColorear2008 versión 1.0.6.3 del 8 de enero de 2019.
Nota: Me apunto actualizar la página de gsColorear en mi sitio para que tenga la última versión tanto de la DLL como de la aplicación.
En la librería de colorear el código, también tuve que quitar los ficheros de recursos (con las palabras clave de los lenguajes) y guardarlos (y abrirlos al usarlos) de forma manual en vez de como si fuese un recurso. No fue complicado, pero… es otra cosa que rompe la compatibilidad entre proyectos. Y esto es independiente de la versión de .NET Core que tenga asignada en el proyecto, ya que lo probé inicialmente con el .NET 5.0 y después con el .NET Core 3.1. Al final lo he dejado con el .NET Core 3.1, ya que al ser una biblioteca de clases, .NET Core 3.1 si da soporte a ese tipo de proyectos de Visual Basic.
Y esto es todo por hoy… otro día más…
Espero que te haya sido de utilidad.
Actualización del 16/Sep/2020
He actualizado el código, tanto de la utilidad de compilar y ejecutar como de la DLL de compilar, esta última ahora usa código de Visual Basic en lugar de C#, y también he actualizado la DLL de colorear el código.